Dificuldade em jogos!
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CMs nunca foi muito o meu género. Era mais FIFA. Dava mais prá porrada. Entre mim e o teclado, claro.
Última edição por FuSiOnShArK em terça 13 mar 2007, 16:57, editado 1 vez no total.
- DesertStorm
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O volante que ganhei por ter assinado a MS é mais ou menos assim, também não há um meio termo.FuSiOnShArK Escreveu:A sensação que me dá é que os jogos de simulação automóvel começaram a ser optimizados pra jogar com volantes e quem opta pelo teclado fica a ver os carros parecerem umas bailarinas no ecrã.
No steering do volante pode-se da um "cheirinho" que o carro vira um bocadinho só. Nas teclas, ou se carrega, ou não. Não há meio termo.
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Não tem lá muita lógica (não que eu esteja a duvidar do que dizes). Os controlos analógicos têm a vantagem do controlo progresivo, coisa que os digitais não têm. O que me aconteceu com um volante que eu tinha prá Dreamcast era que tinha ângulo de viragem relativamente curto. Às vezes na emoção do momento, virava volante, suporte e mesa juntosDeath Crow Escreveu:O volante que ganhei por ter assinado a MS é mais ou menos assim, também não há um meio termo.FuSiOnShArK Escreveu:A sensação que me dá é que os jogos de simulação automóvel começaram a ser optimizados pra jogar com volantes e quem opta pelo teclado fica a ver os carros parecerem umas bailarinas no ecrã.
No steering do volante pode-se da um "cheirinho" que o carro vira um bocadinho só. Nas teclas, ou se carrega, ou não. Não há meio termo.
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Eu também exagerei um baco mas a verdade é que se virar um pouco ele não mexe e se virar mais um bocado lá vai o carro p'ras urtigas.FuSiOnShArK Escreveu:Não tem lá muita lógica (não que eu esteja a duvidar do que dizes). Os controlos analógicos têm a vantagem do controlo progresivo, coisa que os digitais não têm. O que me aconteceu com um volante que eu tinha prá Dreamcast era que tinha ângulo de viragem relativamente curto. Às vezes na emoção do momento, virava volante, suporte e mesa juntosDeath Crow Escreveu:O volante que ganhei por ter assinado a MS é mais ou menos assim, também não há um meio termo.FuSiOnShArK Escreveu:A sensação que me dá é que os jogos de simulação automóvel começaram a ser optimizados pra jogar com volantes e quem opta pelo teclado fica a ver os carros parecerem umas bailarinas no ecrã.
No steering do volante pode-se da um "cheirinho" que o carro vira um bocadinho só. Nas teclas, ou se carrega, ou não. Não há meio termo.Por isso preferi ficar-me pelo gamepad.
Mas tmabém temos que contar que a experiência com volantes é quase nula
- FuSiOnShArK
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Eu pra me ajeitar com um volante tinha que investir numa daquelas cenas pra pôr tudo tipo cockpit, ao estilo dos que tem nas lojas quando põem o GT em exposição prós putos (e não só) fazerem fila pra jogar.
Ora como ainda não me caiu no colo um euromilhões premiado, prefiro ir jogando com o meu teclado e rato. Mas é como (quase) tudo na vida: Uma questão de hábito.
Ora como ainda não me caiu no colo um euromilhões premiado, prefiro ir jogando com o meu teclado e rato. Mas é como (quase) tudo na vida: Uma questão de hábito.
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