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PanicFreak
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Mensagem por PanicFreak » domingo 09 abr 2006, 21:22

Newtomic Escreveu:
pedropaulo Escreveu:Por algum motivo o link que coloquei deixou de funcionar e passou a pedir registo.
Mas transcrevi o artigo para ser acessivel a todos.

Em relação ao comando e ao seu mais que previsivel uso nos fp´s conseguira fazer frente ao rato/teclado?
Mt sinceramente só depois de experimentar é k poderei opincar como deve de ser sobre isso, por agora a unica coisa k posso dizer é k promete! :wink: :)
Completamente de acordo, promete bastante, mas a meu ver não poderá competir muito directamente, pois se nos FPS's mais básico poderá e deverá funcionar muito bem, já no que diz respeito a FPS's mais "complicados", com mais teclas e mais funções, penso que o teclado continuará a reinar...

Uma aplicação em que gostarei de ver como se porta o comando revolucionário :wink: será um Beat'em'up de espadas (ou outras armas) jogado a 2...

Acho que ainda vai dar azo a algumas lesões com comandos... :twisted: :twisted: :P :P :P
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Mensagem por DaF » segunda 10 abr 2006, 1:13

Um FPS Mais complicado? tirando a a direcional para te moveres e apontares só precisas de mais 5 teclas, saltar, abaixar, mudar de armas, reload e interagir, com isso tinhas as sufecientes para jogar a maioria dos FPS.
DragonSoull says: For the HORDE!
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Mensagem por ICE » segunda 10 abr 2006, 2:45

DaF Escreveu:Um FPS Mais complicado? tirando a a direcional para te moveres e apontares só precisas de mais 5 teclas, saltar, abaixar, mudar de armas, reload e interagir, com isso tinhas as sufecientes para jogar a maioria dos FPS.
Pois a maioria, mas isso não chega para um hardcore gamer! Eu já não vivo sem o meu Zboard em que uso cerca de 15 teclas no UT2004. Mas mais uma vez não é o hardcore gamer o jogador preferencial da Nintendo e para os restantes o uso que parece estar a ser dado ao pad da revolution é no minimo interessante.
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Mensagem por viriato_iceview51 » segunda 10 abr 2006, 9:14

Report: Teen Interest in Video Games Declining

Sera' que a Nintendo afinal tem razao?!
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Mensagem por ICE » quarta 12 abr 2006, 20:48

"Think the Revolution is going to be all about kid-friendly fare? Think again. Polish developer Nibris has announced it's working on a game for the new system that it is says is "only for adult players with strong nerves"."

http://games.kikizo.com/news/200604/048.asp
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pedropaulo
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Mensagem por pedropaulo » quarta 12 abr 2006, 22:38

Voltando ao Red Steel unico jogo com imagens para a Revo se exceptuar-mos Zelda, o que criou mais burburinho form os graficos do jogo.
Quando se esperava un graficos pouco acima dos da Cube eis que surgem, em scans e valem o que valem, indicações que afinal a Revo não é HD mas não fica muito longe.
Baixo preço, jogabilidade revolucionaria, exclusivos de peso, bons graficos.....

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Mensagem por PanicFreak » quarta 12 abr 2006, 22:44

pedropaulo Escreveu:Voltando ao Red Steel unico jogo com imagens para a Revo se exceptuar-mos Zelda, o que criou mais burburinho form os graficos do jogo.
Quando se esperava un graficos pouco acima dos da Cube eis que surgem, em scans e valem o que valem, indicações que afinal a Revo não é HD mas não fica muito longe.
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Caso surjam jogos em numero e qualidade para competir com as 2 rivais, etao será dificil parar a Revolução :wink:
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Mensagem por Death Crow » quinta 13 abr 2006, 10:37

Halo na DS? http://gamevictim.blogspot.com/

PS.:não consegui abrir os links do post do blog!
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Mensagem por pedropaulo » quinta 13 abr 2006, 17:57

PanicFreak Escreveu:
pedropaulo Escreveu:Voltando ao Red Steel unico jogo com imagens para a Revo se exceptuar-mos Zelda, o que criou mais burburinho form os graficos do jogo.
Quando se esperava un graficos pouco acima dos da Cube eis que surgem, em scans e valem o que valem, indicações que afinal a Revo não é HD mas não fica muito longe.
Baixo preço, jogabilidade revolucionaria, exclusivos de peso, bons graficos.....

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Tem todo o potencial para isso, mas como sempre as Editoras é que irão decidir isso...
Caso surjam jogos em numero e qualidade para competir com as 2 rivais, etao será dificil parar a Revolução :wink:

Realmente o apoio das editoras é fundamental. Mas a Nintendo coloca um desafio as editoras e coloca-se de certa forma em risco.
Ao criar uma nova abordagem aos jogos pede aos criadores que usem o hardware unico da Revo para criar jogos unicos.
O peso dos exclusivos no entanto vai ser fundamental para o sucesso da consola da Nintendo. Incapaz de concorrer em termos visuais com as outras consolas que partilhem o mesmo jogo resta á N granjear jogos, que ao usar o controlador, sejam impossiveis de ser copiados pela concorrencia.
Porém caso o entusiasmo inicial das editors desvaneça a medio prazo a N arrisca-se a ter mais uma Gamecube nas mãos. Barata, com bons exclusivos, bons graficos..... e a vender muito pouco.
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Mensagem por viriato_iceview51 » terça 18 abr 2006, 10:34

O teu raciocinio vem a reforcar mais a ideia de que a DS ja' aparou o terreno para a Revolution, especialmente no Japao! E' sempre menos arriscado fazer experiencias num mercado em que dominas [das portateis] do que num que aparentemente encontras-te em ultimo lugar.

Se o conceito por tras da DS marca o comeco da era Iwata nas portateis, o mesmo acontece com a Rev no caseiro.

De todas as maneiras a hype em torno da Rev e' extremamente positivo (para aqueles que tem conhecimento) dos jogadores, abracando a filosofia de que a industria de jogos de video precisa de inovacao. Agora esperemos ver isso nos jogos, com a criacao, em especial, de generos nunca antes vistos! E nao a simples reciclagem daquilo que ja conhecemos.
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Mensagem por viriato_iceview51 » quarta 19 abr 2006, 16:16

Depois de ter jogado o primeiro nivel de Killer7, ja desejo por uma sequela... o jogo e' pura genialidade nao so graficamente mas como tambem em termos de jogabilidade...
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Mensagem por PanicFreak » quinta 20 abr 2006, 11:13

A coisa começa a compor-se, pelos vistos a Revo soybe granjear apoios e prevêm-se grandes jogos e apoio por parte das editoras, a Ubisoft é mais uma...

Link da notícia aqui !
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Mensagem por viriato_iceview51 » quinta 20 abr 2006, 14:00

PanicFreak Escreveu:A coisa começa a compor-se, pelos vistos a Revo soybe granjear apoios e prevêm-se grandes jogos e apoio por parte das editoras, a Ubisoft é mais uma...

Link da notícia aqui !
Se efectivamente esses apoios venham a se realizar, entao a bola estara' do lado da Nintendo e esta tem que responder com um numero significante de consolas instaladas. Porque se for como a GameCube, que recebeu o apoio que devia ao principio, mas que as vendas nao seguem esses incentivos por parte das editoras! Entao bem poderemos vir a assistir a GameCube 2...

Espero que e' desta que nao metam agua nos mercados exteriores ao Japao!
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Mensagem por Fatalit1#4 » quinta 20 abr 2006, 18:12

viriato_iceview51 Escreveu:
PanicFreak Escreveu:A coisa começa a compor-se, pelos vistos a Revo soybe granjear apoios e prevêm-se grandes jogos e apoio por parte das editoras, a Ubisoft é mais uma...

Link da notícia aqui !
Se efectivamente esses apoios venham a se realizar, entao a bola estara' do lado da Nintendo e esta tem que responder com um numero significante de consolas instaladas. Porque se for como a GameCube, que recebeu o apoio que devia ao principio, mas que as vendas nao seguem esses incentivos por parte das editoras! Entao bem poderemos vir a assistir a GameCube 2...

Espero que e' desta que nao metam agua nos mercados exteriores ao Japao!
O que a Nintendo precisa fazer efectivamente é mostrar uma imagem mais adulta e madura das suas consolas...
Penso que no ocidente este é um dos factos que prejudicam a instalaçao de um maior parque de consolas Nintendo... :-k
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Mensagem por ICE » sexta 21 abr 2006, 12:47

A Nintendo Revo para já não terá o apoio de um dos criadores mais originais dos últimos tempos, criador da série Katamari, Keita Takahashi.

http://games.kikizo.com/news/200604/080.asp
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