Nintendo Revolution

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Nintendo Revolution

Mensagem por Sylver » domingo 01 ago 2004, 11:51

acho que é altura de começarmos a olhar para as consolas do futuro aqui no forum, e como bom nintendo fanboy cá vai

desde à muito que a nintendo fala de uma Revolution não apenas uma versao mais musculada da GC, mas sim uma nova forma de olhar para os jogos. aqui vai um excerto de um documento da ign que mostra algumas as possibilidades:
IGN.com
What happened is simple; we have reached an age where games and their controls are getting more and more complicated. As so called "hardcore" gamers it is sometimes difficult to see the problem at all. We have been so involved in these complex gameplay systems and interfaces from their inception that we have learned incrementally. People new to videogames do not have this luxury. Imagine, if you would, someone who stops reading comics in the series' infancy and then attempts to get back into the story 20 years later where the characters and even the medium in which the story is told has all changed.


Nintendo Gyroid
Chance: Plausible

The purpose of an input device on a games machine is to allow the user to control the on-screen action. The holy grail for such a device is remove the "middle man" almost entirely, leaving you feeling as if you are truly a part of the digital world without any complex devices to distract you. And what better way to get closer to this vision than to use completely natural real-world hand gestures?

Two such ideas are the "glove" and the "handle." Imagine if you will, a glove not unlike those used in the film Minority Report to control computers. A simple device that would allow for you to move your hand freely while giving extra commands by doing such things as clenching your fist or pointing a finger. Moving your hand through the air could translate to movement of objects on screen. The "handle" on the other hand, would probably more down to earth. It could be like the handle of a light saber with a button on top as well as next to the middle and trigger fingers. It could be held upright like a gun for a bevy of titles and could even be held sideways to simulate holding the top of a steering wheel. The common thread here is that you must be able to move the controller freely in the air while still allowing for some other input commands via buttons, finger movements, etc.

First, place yourself in Metroid Prime (MP:Evolution, if you will.) To look around and aim you are now holding your arm/hand like Samus holds her canon on screen. You would be able to control the aiming simply by moving your arm as she does. Imagine playing multiplayer with friends where your accuracy is now almost real-world in that you're wielding a virtual gun when playing.

Next, imagine Super Mario Revolution. Mario can ride on top of a unicycle and hold a balance beam in the hopes that he doesn't fall off. As you tilt the controller, Mario himself also leans in the direction you point and subsequently starts rolling there. If that weren't enough, you will have to lift the controller vertically to make Mario lift the balance stick over his head so he can get it over top of a large block. This setup would take the idea behind such games as Super Monkey Ball and make it even more fun to control and bring back some of that feeling that people had when first messing around outside Peach's castle in Super Mario 64.

Your next outing with Link could be just as entertaining. Wield your sword using the handle controller and make gestures to swing it in the game. Hold up your arm with the bow and take aim in the real world to hit a target. Controlling Link's movements, like Super Mario Revolution, could be as easy as simply tilting the controller slightly in any direction. Tilt it a little and you will walk, tilt a lot and he will sprint.


Eye See You
Feasibility: "moderately plausible"

What is infrared? In simple terms, it is light so red that it is invisible to human eyes. The interesting thing about infra-red sensors is that they see the infrared color the same way regardless of time of day. An infrared photograph taken at noon looks the same as one taken at midnight. Traditionally, this has been a great help to those who have a need for night vision.

Moving ahead, Nintendo could integrate such an idea into their next console to make for some interesting gameplay ideas. Imagine playing Super Smash Brothers: Revolution, where you can take images of your bedroom in 3D and they become the stage. Your book case, bed, pillows and more could all be used as the battlegrounds. Or how about throwing jabs and dodging virtual blows in Punch Out Revolution? This would technically be possible with the infrared technology.


Console Tablet
Feasibility: "moderately plausible"

To get a stronger idea of what this console could look like, it might be a good idea to take a look at Sony's Airboard, which is essentially a Tablet PC combined with a television set.

For example, imagine Animal Crossing on GameTablet. You could use the stylus to actually write letters in your own handwriting. Or, if you wanted to make your own clothing, you could use the control stick to rotate the clothes around in 3D and the stylus could be used to slice pieces of fabric away. Another alternative might be that you could use the stylus to take a wooden chair in your house and carve patterns into it. Or perhaps you could sketch a design for your own custom wallpaper. Additionally, it would be quite possible to visit other towns easily, by utilising the console's on-board Wi-Fi capabilities (you could visit towns on other "in range" GameTablets, or you could even potentially visit a town on someone's Nintendo DS version of the game).
http://cube.ign.com/articles/529/529130p1.html

resta dizer que a 1ª opção torna-se ainda mais plausivel pois desde 2001 que a nintendo tem um acordo com uma empresa que produz essa tecnologia... além de ser a mais racional.
Última edição por Sylver em domingo 01 ago 2004, 11:53, editado 1 vez no total.
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por PeddieKitsune » domingo 01 ago 2004, 18:00

Essa da luva pode ser tanto uma boa ideia como uma má ideia. Se usarmos duas luvas, aí tudo bem. Mas se só usarmos uma, na outra supostamente estará um comando, e será muito mais difícil carregarmos nos botões sestando nós a segurá-lo com uma só mão. O comando não está fixo quando está a ser segurado por uma só mão.
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Sylver » domingo 01 ago 2004, 18:42

eu acho que a ideia é ou usar 2 luvas ou msm só uma, sem mais nada
claro segurar um comando so com uma mão é ULTRA desconfortavel [8)]
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por PeddieKitsune » domingo 01 ago 2004, 19:51

Eu por acaso acho que o principal componente da Revolution vai ser a realidade virtual, com uns goggles à maneira. [;)]
Knight

RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Knight » segunda 02 ago 2004, 11:36

Peddie - 1/8/2004 8:51 PM

Eu por acaso acho que o principal componente da Revolution vai ser a realidade virtual, com uns goggles à maneira. [;)]
Já tentaram isso com o Virtual Boy e foi o que se viu... [B)]. Aposto mais num género de Eye Toy, mas com reconhecimento de voz. Já fizeram isso com a Famicom (refiro-me à voz). Claro que na altura não deu em nada porque a tecnologia da altura era fraca, mas pode ser que agora resulte.
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Zeer » segunda 02 ago 2004, 12:47

A ideia é muito boa. Gostei especialmente da handle, que pode funcionar como pistola, espada ou arco.
O problema é o seguinte: quais serão os custos de uma consola com a tal glove e handle? Provavelmente inflacciona brutalmente o preço...
E será que a Sony não se terá antecipado já à Nintendo, e está a desenvolver um sistema de interacção física já a tempo da PS3?
[zEEr]
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Sylver » segunda 02 ago 2004, 18:17

em resposta à 2ª pergunta (os ultimos sao smp os 1ºs [:p]): não. a sony quer mesmo fazer uma consola com um poderio técnico impressionante... mais nd. uma evolução, n uma revolução (yes, pun intended)

e qt à 1ª... bem a nintendo tem o tal contracto de à uns anos, pode ter arranjado alguma solução barata. eu tive um comando para o pc com sensor de movimento e foi 10 contos (na altura ainda em escudos..), o que sgnifica que o preço pode n inflaccionar assim tanto...
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por PeddieKitsune » segunda 02 ago 2004, 20:56

Bem, se essa ideia da luva fôr verdade, uma Revolution já é minha! [:p]
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por viriato_iceview51 » sábado 21 ago 2004, 22:33

Peddie - 2/8/2004 9:56 PM

Bem, se essa ideia da luva fôr verdade, uma Revolution já é minha! [:p]
Keep on dreamin'! Porque o mundo dos videojogos ainda não esta pronto para esse tipo de revolução!

So espero não ter que engolir as minhas proprias palavras no proximo ano... A ver vamos!
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por PeddieKitsune » segunda 23 ago 2004, 20:49

Por acaso não acredito que seja uma luva. Aposto em realidade virtual...
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Sylver » quarta 25 ago 2004, 18:12

Peddie - 23/8/2004 9:49 PM

Por acaso não acredito que seja uma luva. Aposto em realidade virtual...
aposta na luva [;)]
Viriato_iceview51 - 22/8/2004 11:33 PM
Keep on dreamin'! Porque o mundo dos videojogos ainda não esta pronto para esse tipo de revolução!

So espero não ter que engolir as minhas proprias palavras no proximo ano... A ver vamos!
olha que está. o mundo dos videojogos tb n estaria pronto para a chegada da entrada do online nos jogos.. todos disseram que nao, que nao ia pegar... bem todos esses engoliram as palavras. e tu tb as engoliras! (espero eu [:p] [:D])
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por viriato_iceview51 » quinta 26 ago 2004, 10:23

Não creio, porque o Online até agora so tem funcionado para o lado da Microsoft, com o seu Xbox Live.

E sabes porquê?

Porque a Microsoft, ja tem as infrastuturas todas instaladas. E so assim pode lançar-se nesse mercado. Olha que raramente ouve-se falar do serviço da PS2 Online! Mas afinal que se passa?

Eu não creio que os possuidores dos jogos estejam dispostos a pagar mais para podê-los jogarem online! Para além de que nem toda a gente que possede uma consola tenha condições para investir no online.

De acordo com um estudo feito, não à muito tempo. Viu-se que a adesão ao Online por parte dos possuidores das consolas PS2 e da Xbox, ronda os 5%! Ou seja em 1.000.000 de possuidores, so 50.000 jogam o Online. O que sinceramente não é muito!
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por Sylver » quinta 26 ago 2004, 11:34

tlvz n me tenha explicado bem, srty...

n estava a falar do online das consolas (esse ainda n funcionou), mas sim nos pcs. ng achava que a inustria se adptaria a tal coisa, no entanto 60 mil pessoas a jogarem CS n podem estar engandas [:)]
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por viriato_iceview51 » quinta 26 ago 2004, 13:09

Sorry, misunderstood. Como estavamos a falar da Revolution, supos que estavas a falar do Online nas consolas. [:p] [;)]
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RE: Nintendo Revolution

Mensagem por PeddieKitsune » sexta 27 ago 2004, 9:43

Knight - 2/8/2004 12:36 PM
Peddie - 1/8/2004 8:51 PM

Eu por acaso acho que o principal componente da Revolution vai ser a realidade virtual, com uns goggles à maneira. [;)]
Já tentaram isso com o Virtual Boy e foi o que se viu... [B)]. Aposto mais num género de Eye Toy, mas com reconhecimento de voz. Já fizeram isso com a Famicom (refiro-me à voz). Claro que na altura não deu em nada porque a tecnologia da altura era fraca, mas pode ser que agora resulte.
(Esta já é um bocado antiga, mas vou responder na mesma. lol)
Na altura em que foi lançado o Virtual Boy não era possível fazer jogos "convincentes" em realidade virtual. Quantos bits tinha o Virtual Boy? 32? Foi como a Internet na SNES.
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