Nintendo Revolution
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- PeddieKitsune
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RE: Nintendo Revolution
Afinal quando vai ser apresentada a Nintendo Revolution? Na E3 2005?
RE: Nintendo Revolution
de momento a posição oficial da nintendo sobre a revolution é que vai ter a sua primeira apresentação na E3 2005... o q n quer dizer que n mudem de ideias
- PeddieKitsune
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RE: Nintendo Revolution
Bem, espero que não mudem de ideias, isso já era estarem-se a atrasar um bocadinho em relação à Sony e Microsoft... A PS3 e a XBox Next também vão ser apresentadas na E3 de 2005, certo?
RE: Nintendo Revolution
Claro. De certeza que vão lá estar na E3 de 2005.Peddie - 29/9/2004 9:23 PM
Bem, espero que não mudem de ideias, isso já era estarem-se a atrasar um bocadinho em relação à Sony e Microsoft... A PS3 e a XBox Next também vão ser apresentadas na E3 de 2005, certo?
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RE: Nintendo Revolution
Correccao, nao e Xbox Next mas sim Xenon ou XNA!Peddie - 29/9/2004 9:23 PM
Bem, espero que não mudem de ideias, isso já era estarem-se a atrasar um bocadinho em relação à Sony e Microsoft... A PS3 e a XBox Next também vão ser apresentadas na E3 de 2005, certo?
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RE: Nintendo Revolution
A sério? Já mudaram de nome? Ok...
E especificações para as novas consolas? Provavelmente 512 bits para as três, ou estou a pedir muito?
E especificações para as novas consolas? Provavelmente 512 bits para as três, ou estou a pedir muito?
RE: Nintendo Revolution
Isso dos bits não tem nada a ver. Por exemplo, a Xbox só tem 32 bits! A Game Cube se não me engano tem 64 bits e da PS2 só sei o que a Sony diz, 128 bits (e eu não acredito nisso).
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RE: Nintendo Revolution
Acho que a xbox tinha 2x64 bits, em vez de ter só um de 128 e a Gamecube é capaz de ser igual, corrijam-me se estiver errado.Knight - 2/10/2004 7:46 AM
Isso dos bits não tem nada a ver. Por exemplo, a Xbox só tem 32 bits! A Game Cube se não me engano tem 64 bits e da PS2 só sei o que a Sony diz, 128 bits (e eu não acredito nisso).
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RE: Nintendo Revolution
E' o nome do projecto, assim como a Gamecube era designada por Dolphin. Em relacao aos bits, hoje isso ja nao interessa! Agora sao todas designadas por consolas da proxima geracao, que e' a quinta. Atualmente as de ultima geracao, sao as que possedemos, qu sao a Xbox, PS2 e Gamecube... ou quarta geracao se quiseres.Peddie - 1/10/2004 8:19 PM
A sério? Já mudaram de nome? Ok...
E especificações para as novas consolas? Provavelmente 512 bits para as três, ou estou a pedir muito?
Let me put this straight...
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2. SNES, Mega Drive, Neo Geo
3. Sega Saturn, PSOne, N64
4. Dreamcast, PS2, Xbox, Gamecube
5. Xenon ou XNA (Xbox Next para alguns), PS3, N Revolution
A razao pela qual isso ja nao interessa, e' porque deixou-se de fazer alusao a isso porque tal nao diz se uma consola e' mais potente do que a outra. Exemplo a Dreamcast nao era de 128 bits, mas sim 2x64!
E' verdade que ainda poderiam efectuar testes e dizerem que a performance desta, ou daquela equivalia a uma consola de xxx bits. Mas o que isso importa? Ja ninguem liga a isso! Agora so se quer saber do numeros de poligonos gerados por segundo no ecra, com ou sem texturas, dependendo do construtor. A Nintendo revelou numeros com texturas aplicadas no aos poligonos, enquanto que a Sony e a Microsoft, deram numeros sem texturas aplicadas aos poligonos.
Se o pessoal liga-se a isso, entao toda a gente teria comprado uma N64 em vez da PSOne.
Última edição por viriato_iceview51 em domingo 03 out 2004, 10:17, editado 1 vez no total.
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RE: Nintendo Revolution
Sim, é verdade. A N64 também tinha 2X32 bits. Portanto era considerada de 64 bits. Então a XBox não tinha 256 bits, enquanto que a PS2, a GameCube e a DreamCast 128?
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RE: Nintendo Revolution
Eu mencionei a Dreamcast, nao a N64! No entanto como ja se disse, hoje ninguem sabe se as consolas sao de 128bits ou 256. Porque uma pessoa avaliava a performance tendo em conta esse criterio. Hoje, utiliza-se o numero de poligonos, por isso e' que ja nao se fala de bits.Peddie - 5/10/2004 10:53 AM
Sim, é verdade. A N64 também tinha 2X32 bits. Portanto era considerada de 64 bits. Então a XBox não tinha 256 bits, enquanto que a PS2, a GameCube e a DreamCast 128?
Tendo em conta isso nao podes dizer, se a Xbox e' de 256 ou 512 e que a Gamecube e' de 128 ou sei la... Porque mesmo assim a performance desta ultima quase iguala em muitos aspectos a da Xbox.
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RE: Nintendo Revolution
Não, eu disse que, da mesma maneira que a DreamCast tinha 2X64, a N64 tinha 2X32, mas pronto.
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RE: Nintendo Revolution
Peco desculpa, mas eu nao sei dizer-to se a N64 e' constituida de dois chips de 32bits!
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RE: Nintendo Revolution
Estás enganado. A Xbox Next é a consola, o XNA é a base para o desenvolvimento dos jogos.Viriato_iceview51 - 1/10/2004 10:49 AM
Correccao, nao e Xbox Next mas sim Xenon ou XNA!Peddie - 29/9/2004 9:23 PM
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[zEEr]
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RE: Nintendo Revolution
Estás meio-enganado, o XNA é como disseste uma ferramenta para facilitar a produção de jogos, mas Xenon é um dos nomes de código na próxima xbox, tal como xbox nextZeer - 6/10/2004 4:37 PM
Estás enganado. A Xbox Next é a consola, o XNA é a base para o desenvolvimento dos jogos.Viriato_iceview51 - 1/10/2004 10:49 AM
Correccao, nao e Xbox Next mas sim Xenon ou XNA!Peddie - 29/9/2004 9:23 PM
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