Mas se as outras tiverem preços mais baixos é logico que a Sony estará a arriscar muito! Até porque acredito que a xbox 360 irá baixar o preço na altura do lançamento da PS3! Pode ser que a maioria dos que a querem comprar irá esperar que baixe o preço mas mesmo assim...Knight - 9/10/2005 4:39 PM
Olha que eu aponto mesmo para os 700. Repara que quando a PS2 saiu foi a 500€. A Sony na altura não achou o preço elevado. Se agora eles dizem que a máquina vai ser muito cara, é porque vai ser bem mais de 500€! Quando ela sair vais-me dar razão. E mesmo 500 ou 600€ que seja, acho isso demasiado caro.Cyrax - 8/10/2005 7:04 PM
Xbox - 400€? Mas ja a vi a 150€!Knight - 8/10/2005 6:57 PM
Esta é a minha previsão dos preços mínimos das novas consolas, e as que acho que são os mais prováveis:
XBOX - 400€
PS3 - 700€ (no mínimo!)
Rev - 200€
Ok, não é necessario ficares chateado, era uma brincadeira, ja acabou; de qualquer modo lembra-te que existe as 2 versões da xbox 360, uma custa 300€ e a outra 400€!
A PS3 700€ no minimo? Acho que era uma enorme tiro no pé (nem era de rocket, era logo de missel nuclear), acho que deverá rondar os 500-600€!
Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt.2)
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Xbox Live Clan: 4Insignia
RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Topem só este anuncio canadiano ao novo Game Boy Micro e digam lá q a Nintendo n está a tentar mudar a sua imagem LOL:
http://www.qmg.com/ntdo/Maze_Eng_480Air.mov
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Previsivel mas engraçado.kvk - 9/10/2005 7:06 PM
Topem só este anuncio canadiano ao novo Game Boy Micro e digam lá q a Nintendo n está a tentar mudar a sua imagem LOL:
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Acho que a PS3 só baixará de preço se a Sony perceber que as vendas da consola não estão a ser boas. Ai perceberá, finalmente, que o preço da consola é excessivo e que a história "do ciclo de 10 anos de vida para a ps3" não enganou nem as mães deles... Ou então o pessoal vai-se todo deixar influenciar por uma promessa de 10 anos e supostas imagens de jogos que supostamente serão lançados na ps3 (não se esqueçam das imagens de jogos que apareceram sobre a ps2... alguma vez esses jogos chegaram às prateleiras? não, só jogos parecidos...)Cyrax - 9/10/2005 6:12 PM
Mas se as outras tiverem preços mais baixos é logico que a Sony estará a arriscar muito! Até porque acredito que a xbox 360 irá baixar o preço na altura do lançamento da PS3! Pode ser que a maioria dos que a querem comprar irá esperar que baixe o preço mas mesmo assim...Knight - 9/10/2005 4:39 PM
Olha que eu aponto mesmo para os 700. Repara que quando a PS2 saiu foi a 500€. A Sony na altura não achou o preço elevado. Se agora eles dizem que a máquina vai ser muito cara, é porque vai ser bem mais de 500€! Quando ela sair vais-me dar razão. E mesmo 500 ou 600€ que seja, acho isso demasiado caro.Cyrax - 8/10/2005 7:04 PM
Xbox - 400€? Mas ja a vi a 150€!Knight - 8/10/2005 6:57 PM
Esta é a minha previsão dos preços mínimos das novas consolas, e as que acho que são os mais prováveis:
XBOX - 400€
PS3 - 700€ (no mínimo!)
Rev - 200€
Ok, não é necessario ficares chateado, era uma brincadeira, ja acabou; de qualquer modo lembra-te que existe as 2 versões da xbox 360, uma custa 300€ e a outra 400€!
A PS3 700€ no minimo? Acho que era uma enorme tiro no pé (nem era de rocket, era logo de missel nuclear), acho que deverá rondar os 500-600€!
PREÇOS POWER!!!
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Depois de ver o video fikei kom a sensação disto tar no tópico errado o_0pedropaulo - 9/10/2005 7:48 PM
Previsivel mas engraçado.kvk - 9/10/2005 7:06 PM
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
De facto encontra-se no topico errado!Player-zero - 9/10/2005 8:38 PM
Depois de ver o video fikei kom a sensação disto tar no tópico errado o_0pedropaulo - 9/10/2005 7:48 PM
Previsivel mas engraçado.kvk - 9/10/2005 7:06 PM
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
AH! Horror! Tragédia!... Preferiam q fosse buscar o tópico da Gamecube ao fundo do baú? Ah mas espera, esse n seria o tópico certo visto q é sobre a Gamecube e n sobre o Game Boy Micro, logo teria q criar um tópico próprio para o Game Boy Micro... Vocês levam a constituição forista demasiado a sério, têm q relaxar um bocado... e o video é pertinente no contexto do tópico, visto q ilustra uma mudança de atitude pela Nintendo em relação ao seu publico alvo e ao modo como planea dirigir as suas futuras campanhas publicitárias, o q supostamente a ajudará a combater a concorrência blábláblá e voilá, temos relevância!Viriato_iceview51 - 10/10/2005 9:18 AM
De facto encontra-se no topico errado!Player-zero - 9/10/2005 8:38 PM
Depois de ver o video fikei kom a sensação disto tar no tópico errado o_0pedropaulo - 9/10/2005 7:48 PM
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Xbox 360: Kits desviados
Dez kits de desenvolvimento da nova consola Microsoft foram roubados na Alemanha.
Segundo o Spiegel Online, dez kits de desenvolvimento da Xbox 360 foram roubados na Alemanha. Os ditos cujos encontravam-se num depósito em Duren e eram destinados a produtores.
Segundo o jornal, dias após o desaparecimento, começaram a surgir na Net imagens dos mesmos com os respectivos números de série.
Entretanto, foram já recuperados três na Áustria e Alemanha, devendo os restantes ainda permanecer nas mãos de hackers.
Texto retirado do Gameover.
Dez kits de desenvolvimento da nova consola Microsoft foram roubados na Alemanha.
Segundo o Spiegel Online, dez kits de desenvolvimento da Xbox 360 foram roubados na Alemanha. Os ditos cujos encontravam-se num depósito em Duren e eram destinados a produtores.
Segundo o jornal, dias após o desaparecimento, começaram a surgir na Net imagens dos mesmos com os respectivos números de série.
Entretanto, foram já recuperados três na Áustria e Alemanha, devendo os restantes ainda permanecer nas mãos de hackers.
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
kvk - 10/10/2005 6:12 PM
AH! Horror! Tragédia!... Preferiam q fosse buscar o tópico da Gamecube ao fundo do baú? Ah mas espera, esse n seria o tópico certo visto q é sobre a Gamecube e n sobre o Game Boy Micro, logo teria q criar um tópico próprio para o Game Boy Micro... Vocês levam a constituição forista demasiado a sério, têm q relaxar um bocado... e o video é pertinente no contexto do tópico, visto q ilustra uma mudança de atitude pela Nintendo em relação ao seu publico alvo e ao modo como planea dirigir as suas futuras campanhas publicitárias, o q supostamente a ajudará a combater a concorrência blábláblá e voilá, temos relevância!Viriato_iceview51 - 10/10/2005 9:18 AM
De facto encontra-se no topico errado!Player-zero - 9/10/2005 8:38 PM
Depois de ver o video fikei kom a sensação disto tar no tópico errado o_0pedropaulo - 9/10/2005 7:48 PM
Previsivel mas engraçado.kvk - 9/10/2005 7:06 PM
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percebeste tudo mal...................
esse video eu axo k devia era estar no humor por causa da cena do rato......... mas opniões são opiniões..........
Gamecube??????????????
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
hehe é sempre a mesma coisa...Carreira 2 - 10/10/2005 6:17 PM
Xbox 360: Kits desviados
Dez kits de desenvolvimento da nova consola Microsoft foram roubados na Alemanha.
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Gostos são gostos e estes não se discutem!
Mega Score “Rules” ... but ... RGB “Sucks”
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Eh la, pirataria on the way...Carreira 2 - 10/10/2005 6:17 PM
Xbox 360: Kits desviados
Dez kits de desenvolvimento da nova consola Microsoft foram roubados na Alemanha.
Segundo o Spiegel Online, dez kits de desenvolvimento da Xbox 360 foram roubados na Alemanha. Os ditos cujos encontravam-se num depósito em Duren e eram destinados a produtores.
Segundo o jornal, dias após o desaparecimento, começaram a surgir na Net imagens dos mesmos com os respectivos números de série.
Entretanto, foram já recuperados três na Áustria e Alemanha, devendo os restantes ainda permanecer nas mãos de hackers.
Texto retirado do Gameover.
Ou será que vão fazer jogos?
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Calma, kvk, uma pessoa disse-o a brincar (bom falo ao menos por mim, lol)... e o topico de que falavamos era o Humor!kvk - 10/10/2005 6:12 PM
AH! Horror! Tragédia!... Preferiam q fosse buscar o tópico da Gamecube ao fundo do baú? Ah mas espera, esse n seria o tópico certo visto q é sobre a Gamecube e n sobre o Game Boy Micro, logo teria q criar um tópico próprio para o Game Boy Micro... Vocês levam a constituição forista demasiado a sério, têm q relaxar um bocado... e o video é pertinente no contexto do tópico, visto q ilustra uma mudança de atitude pela Nintendo em relação ao seu publico alvo e ao modo como planea dirigir as suas futuras campanhas publicitárias, o q supostamente a ajudará a combater a concorrência blábláblá e voilá, temos relevância!Viriato_iceview51 - 10/10/2005 9:18 AM
De facto encontra-se no topico errado!Player-zero - 9/10/2005 8:38 PM
Depois de ver o video fikei kom a sensação disto tar no tópico errado o_0pedropaulo - 9/10/2005 7:48 PM
Previsivel mas engraçado.kvk - 9/10/2005 7:06 PM
Topem só este anuncio canadiano ao novo Game Boy Micro e digam lá q a Nintendo n está a tentar mudar a sua imagem LOL:
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Última edição por viriato_iceview51 em terça 11 out 2005, 8:37, editado 1 vez no total.
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Too Human: Puro cinema na Xbox 360
A Silicon Knights passou pela X05 para mostrar o seu Too Human. Depois do trailer apresentado durante a conferência, o GameOver quis saber mais sobre esta aposta dos ex-subsdiários da Nintendo na nova geração e esteve à conversa com Denis Dyack, presidente da softwarehouse.
Mas claro que o secretismo que envolve o projecto ainda é enorme e os detalhes sobre este Too Human algo escassos.
Mesmo assim, ficámos a saber que se trata não de um jogo, mas sim de uma trilogia que, em jeito de mega-produção cinematográfica nos levará até um mundo pós-apocalíptico dominado por máquinas gigantescas.
E é já aqui que entra a explicação do título. Ser demasiado humano – too human – é um ponto a desfavor dos indivíduos de carne e osso. Para combater o poderio mecânico, alguns dos humanos tiveram de recorrer a implantes cibernéticos e tornar-se verdadeiros deuses, nos quais reside a última esperança dos comuns mortais.
Á nossa espera até um desses seres divinos de nome Baldur, do qual ainda pouco se sabe. A personagem terá de sofrer upgrades e a componente de personalização será um dos pontos fortes do jogo, adiantou Dyack, sem porém especificar mais pormenores.
Se acham que o boss da Silicon pouco disse sobre este ponto, fiquem sabendo que o mesmo se passou em relação à mecânica. Too Human é difícil de categorizar, mas no essencial é um título de acção muito rápido, que combina combates de espada, muitos combos e armas. Recorremos a grandes especialistas de artes marciais de Hollywood para nos ajudarem no projecto.
Falando em cinema, a ideia da SK é mesmo fazer desta aventura sci-fi uma verdadeiro obra ao nível do que se vê de melhor no grande ecrã. E o entusiasmo de trabalhar para a Xbox 360 está bem patente nas palavras do seu presidente. Queremos criar um jogo verdadeiramente épico, que os gamers se sintam como se estivessem numa sala de cinema, mas com a vantagem de estarem a interagir com a história. A Xbox 360 dá-nos os meios para atingirmos os nossos objectivos. Acreditamos que será este o futuro dos videojogos.
Continua...
Texto retirado do Gameover.
A Silicon Knights passou pela X05 para mostrar o seu Too Human. Depois do trailer apresentado durante a conferência, o GameOver quis saber mais sobre esta aposta dos ex-subsdiários da Nintendo na nova geração e esteve à conversa com Denis Dyack, presidente da softwarehouse.
Mas claro que o secretismo que envolve o projecto ainda é enorme e os detalhes sobre este Too Human algo escassos.
Mesmo assim, ficámos a saber que se trata não de um jogo, mas sim de uma trilogia que, em jeito de mega-produção cinematográfica nos levará até um mundo pós-apocalíptico dominado por máquinas gigantescas.
E é já aqui que entra a explicação do título. Ser demasiado humano – too human – é um ponto a desfavor dos indivíduos de carne e osso. Para combater o poderio mecânico, alguns dos humanos tiveram de recorrer a implantes cibernéticos e tornar-se verdadeiros deuses, nos quais reside a última esperança dos comuns mortais.
Á nossa espera até um desses seres divinos de nome Baldur, do qual ainda pouco se sabe. A personagem terá de sofrer upgrades e a componente de personalização será um dos pontos fortes do jogo, adiantou Dyack, sem porém especificar mais pormenores.
Se acham que o boss da Silicon pouco disse sobre este ponto, fiquem sabendo que o mesmo se passou em relação à mecânica. Too Human é difícil de categorizar, mas no essencial é um título de acção muito rápido, que combina combates de espada, muitos combos e armas. Recorremos a grandes especialistas de artes marciais de Hollywood para nos ajudarem no projecto.
Falando em cinema, a ideia da SK é mesmo fazer desta aventura sci-fi uma verdadeiro obra ao nível do que se vê de melhor no grande ecrã. E o entusiasmo de trabalhar para a Xbox 360 está bem patente nas palavras do seu presidente. Queremos criar um jogo verdadeiramente épico, que os gamers se sintam como se estivessem numa sala de cinema, mas com a vantagem de estarem a interagir com a história. A Xbox 360 dá-nos os meios para atingirmos os nossos objectivos. Acreditamos que será este o futuro dos videojogos.
Continua...
Texto retirado do Gameover.
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Amsterdão recebe a Xbox 360
Amsterdão foi a cidade escolhida para o regresso do evento europeu da Xbox. Após um ano de interregno, a Microsoft voltou a convidar a imprensa e parceiros do Velho Continente para mais uma apresentação que, como não podia deixar de ser, foi dominada pela estreia europeia da Xbox 360.
O GameOver disse sim ao convite e rumou à capital holandesa para ficar a conhecer de perto a nova máquina e respectivo software. Transportados de barco ao longo dos canais da cidade, chegámos a um armazém bem característico, onde se realizou o evento.
Antes da conferência propriamente dita, a festa arrancou com um cocktail de boas-vindas num imenso espaço adornado por Xbox 360 bem especiais, decoradas por artistas locais. Uma exposição de arte que logo foi esquecida, assim que deparámos com a abertura da área que ia dar ao local da apresentação oficial.
Um longo túnel de cor verde recheado de projecções de jogos e material promocional levou-nos até ao dito espaço, no qual um ecrã apresentava o nome de todos os presentes.
Como é da praxe, as hostilidades abriram com discursos dos responsáveis Microsoft, mais exactamente com o de Chris Lewis, regional vice-president da Xbox Europe. Seguiram-se-lhe, entre outros Robbie Bach e J Allard, que não pouparam esforços na promoção da sucessora da Xbox. Este último dedicou-se à apresentação da personalização da consola, nomeadamente às funções Live, com destaque para o chat.
Mas se estávamos à espera de ficar a conhecer o line-up final de lançamento da máquina, bem nos desiludimos, já que a Microsoft se limitou a anunciar que iriam chegar ao mercado em Dezembro entre 15 a 20 títulos.
E como é mesmo de jogos que tudo se trata, o desapontamento foi bem compensado com algumas novidades de peso. Na lista encontram-se, como já devem saber, Splinter Cell, Tomb Raider Legend, um Wolfenstein, Mass Effect – um RPG com a marca de qualidade BioWare – e ainda Alone in the Dark.
Mas se estas revelações ainda estão algo no segredo dos deuses, o mesmo não se pode dizer de Perfect Dark Zero, o jogo que mais atenções teve durante este X05. Apostada em seduzir os fãs de Joanna Dark, a Microsoft usou, aliás, a personagem para algumas mensagens deixadas nos quartos de hotel dos jornalistas e não se poupou a esforços num pequeno espectáculo realizado durante a noite de 4 de Outubro.
O jogo propriamente dito, esse brilhou na conferência através de um clip in-game do multiplayer cooperativo, ao qual poderão dar uma espreitadela aqui.
A EA também marcou presença nesta apresentação com os seus cinco jogos previstos para o lançamento da Xbox 360, sendo de destacar FIFA 06 Road to FIFA World Cup 06, que é como quem diz, um sim dedicado ao campeonato mundial a realizar na Alemanha.
Após a conferência, seguiu-se um jantar volante e o já referido espectáculo dedicado a Perfect Dark Zero. Um DJ encarregou-se de encerrar a festa realizada num enorme espaço, no qual iglos encerravam aquilo que todos queriam experimentar: os jogos da nova consola de Redmond.
E mais uma vez Joanna Dark foi a estrela, chamando para si hordas de jornalistas. Mas nem só de Zero viveu este final de noite. Em destaque estiveram ainda outras grandes promessas, entre as quais o muito bem parecido King Kong e o original Condemned. Para além de Perfect Dark, os fãs da Rare puderam ainda deliciar-se com Kameo que, ao que tudo indica, vai compensar e bem as transferências de plataforma e consequentes atrasos.
Quem também não faltou foi Dead or Alive 4, que animou os adeptos das babes e beat’em ups com gráficos de sonho e combos para todos os gostos. Quake 4, esse foi a maior atracção do iglo da Activision, até porque a demo estava a ser apresentada por Todd Hollenshead himself, com quem o GO teve a oportunidade de trocar impressões sobre o FPS.
E o dia seguinte da X05 viveu exactamente disso, de apresentações de alguns dos mais importantes jogos e de algumas horas a experimentar os ditos cujos.Por isso, e sem mais conversa, fiquem atentos ao GameOver, que prometemos novidades não apenas de Quake 4, mas também de Kameo, Too Human – o projecto ambicioso da Silicon Knights – e ainda de Mass Effect, a aposta dos mestres da BioWare.
Texto retirado do Gameover.-----
Desculpa pelo o post tão GIGANTE!![;)]
Amsterdão foi a cidade escolhida para o regresso do evento europeu da Xbox. Após um ano de interregno, a Microsoft voltou a convidar a imprensa e parceiros do Velho Continente para mais uma apresentação que, como não podia deixar de ser, foi dominada pela estreia europeia da Xbox 360.
O GameOver disse sim ao convite e rumou à capital holandesa para ficar a conhecer de perto a nova máquina e respectivo software. Transportados de barco ao longo dos canais da cidade, chegámos a um armazém bem característico, onde se realizou o evento.
Antes da conferência propriamente dita, a festa arrancou com um cocktail de boas-vindas num imenso espaço adornado por Xbox 360 bem especiais, decoradas por artistas locais. Uma exposição de arte que logo foi esquecida, assim que deparámos com a abertura da área que ia dar ao local da apresentação oficial.
Um longo túnel de cor verde recheado de projecções de jogos e material promocional levou-nos até ao dito espaço, no qual um ecrã apresentava o nome de todos os presentes.
Como é da praxe, as hostilidades abriram com discursos dos responsáveis Microsoft, mais exactamente com o de Chris Lewis, regional vice-president da Xbox Europe. Seguiram-se-lhe, entre outros Robbie Bach e J Allard, que não pouparam esforços na promoção da sucessora da Xbox. Este último dedicou-se à apresentação da personalização da consola, nomeadamente às funções Live, com destaque para o chat.
Mas se estávamos à espera de ficar a conhecer o line-up final de lançamento da máquina, bem nos desiludimos, já que a Microsoft se limitou a anunciar que iriam chegar ao mercado em Dezembro entre 15 a 20 títulos.
E como é mesmo de jogos que tudo se trata, o desapontamento foi bem compensado com algumas novidades de peso. Na lista encontram-se, como já devem saber, Splinter Cell, Tomb Raider Legend, um Wolfenstein, Mass Effect – um RPG com a marca de qualidade BioWare – e ainda Alone in the Dark.
Mas se estas revelações ainda estão algo no segredo dos deuses, o mesmo não se pode dizer de Perfect Dark Zero, o jogo que mais atenções teve durante este X05. Apostada em seduzir os fãs de Joanna Dark, a Microsoft usou, aliás, a personagem para algumas mensagens deixadas nos quartos de hotel dos jornalistas e não se poupou a esforços num pequeno espectáculo realizado durante a noite de 4 de Outubro.
O jogo propriamente dito, esse brilhou na conferência através de um clip in-game do multiplayer cooperativo, ao qual poderão dar uma espreitadela aqui.
A EA também marcou presença nesta apresentação com os seus cinco jogos previstos para o lançamento da Xbox 360, sendo de destacar FIFA 06 Road to FIFA World Cup 06, que é como quem diz, um sim dedicado ao campeonato mundial a realizar na Alemanha.
Após a conferência, seguiu-se um jantar volante e o já referido espectáculo dedicado a Perfect Dark Zero. Um DJ encarregou-se de encerrar a festa realizada num enorme espaço, no qual iglos encerravam aquilo que todos queriam experimentar: os jogos da nova consola de Redmond.
E mais uma vez Joanna Dark foi a estrela, chamando para si hordas de jornalistas. Mas nem só de Zero viveu este final de noite. Em destaque estiveram ainda outras grandes promessas, entre as quais o muito bem parecido King Kong e o original Condemned. Para além de Perfect Dark, os fãs da Rare puderam ainda deliciar-se com Kameo que, ao que tudo indica, vai compensar e bem as transferências de plataforma e consequentes atrasos.
Quem também não faltou foi Dead or Alive 4, que animou os adeptos das babes e beat’em ups com gráficos de sonho e combos para todos os gostos. Quake 4, esse foi a maior atracção do iglo da Activision, até porque a demo estava a ser apresentada por Todd Hollenshead himself, com quem o GO teve a oportunidade de trocar impressões sobre o FPS.
E o dia seguinte da X05 viveu exactamente disso, de apresentações de alguns dos mais importantes jogos e de algumas horas a experimentar os ditos cujos.Por isso, e sem mais conversa, fiquem atentos ao GameOver, que prometemos novidades não apenas de Quake 4, mas também de Kameo, Too Human – o projecto ambicioso da Silicon Knights – e ainda de Mass Effect, a aposta dos mestres da BioWare.
Texto retirado do Gameover.-----
Desculpa pelo o post tão GIGANTE!![;)]
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RE: Triple Threat Match- XBOX 360 vs. PS3 vs. Revolution (pt
Carreira 2 trabalhas para o Gameover? Ou simplesmente fazes questão de copiar todas as noticias sobre a XBox q a Gameover publica aqui? É que o ppl do fórum nem tem net nem nada e n é capaz de escrever http://gameover.sapo.pt e ir ao site sozinho...