Leis de Murphy
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RE: Leis de Murphy
Quando compramos antecipadamente um jogo para nos entreter depois dos exames, o jogo não dura mais que duas semanas desde que entra em casa.
A primeira vez que jogamos um RPG, andamos o jogo todo a poupar spells e chegamos ao fim sem usar metade.
Quanto mais aborrecida é a aula de informática, mais interessante se torna o Minesweeper.
A primeira vez que jogamos um RPG, andamos o jogo todo a poupar spells e chegamos ao fim sem usar metade.
Quanto mais aborrecida é a aula de informática, mais interessante se torna o Minesweeper.
Na Cidade de Deus, se correr o bicho pega, se fica ficar o bicho come...
- MadnessJonny
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RE: Leis de Murphy
Kanto mais ppl te estiver a ver a jogar pes3, menor a probabilidade de marcares golos
Kantos + estudas uma matéria para o teste, menor a probabilidade da mesma sair no teste
Kanto + jogas xbox, menor a probabilidade de jogares ps2
Kem n tem cão, caça com cadela
Kanto + dizes menor a probabilidade de dizeres algo interessante
Kanto + leis inventas, maior a probabilidade de nenhuma delas tar certa
ok, algumas são secas.............. prontos, são coisas minhas.....
MURPHY POWER!!!
Kantos + estudas uma matéria para o teste, menor a probabilidade da mesma sair no teste
Kanto + jogas xbox, menor a probabilidade de jogares ps2
Kem n tem cão, caça com cadela
Kanto + dizes menor a probabilidade de dizeres algo interessante
Kanto + leis inventas, maior a probabilidade de nenhuma delas tar certa
ok, algumas são secas.............. prontos, são coisas minhas.....
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- DaRk_4n6eL
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RE: Leis de Murphy
Quanto mais tempo passamos a tentar passar um enigma num jogo , menor a probabilidade de o passarmos.
Quanto mais tempo passamos à procura de uma saida num jogo , menos as probabilidades de a encontrarmos.
E resumindo , quanto mais nervosos estivermos À procura de uma coisa , ou a tentar passar um enigma , menor a probabilidade de o conseguir-mos passar.
Quanto mais tempo passamos à procura de uma saida num jogo , menos as probabilidades de a encontrarmos.
E resumindo , quanto mais nervosos estivermos À procura de uma coisa , ou a tentar passar um enigma , menor a probabilidade de o conseguir-mos passar.
- GroundZero
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RE: Leis de Murphy
Quanto mais rápido for o nosso computador, mais depressa terá um "crash"...
Best of Net (cliquem nestes links!):
http://www.relationshit.com/beta/about_ ... e_contents (relacionamentos homens/mulheres)
http://www.thieveryut.com/files.htm http://www.thief2x.com/t2xmirrors.asp (ficheiros relacionados com a série "Thief")
http://www.videogamessuck.com/ (análises divertidas aos jogos)
http://www.relationshit.com/beta/about_ ... e_contents (relacionamentos homens/mulheres)
http://www.thieveryut.com/files.htm http://www.thief2x.com/t2xmirrors.asp (ficheiros relacionados com a série "Thief")
http://www.videogamessuck.com/ (análises divertidas aos jogos)
RE: Leis de Murphy
"Quanto mais Pirateias, mais caros os jogos ficam"!!
"Os jogos disponiveis aparecem sempre a "cool price" pouco tempo depois de tos terem emprestado"
"Quando finalmente compras um jogo a "cool price" o mais certo é dar erro na instalação em casa"
hehe, não resisti.
Cheers
"Os jogos disponiveis aparecem sempre a "cool price" pouco tempo depois de tos terem emprestado"
"Quando finalmente compras um jogo a "cool price" o mais certo é dar erro na instalação em casa"
hehe, não resisti.
Cheers
RE: Leis de Murphy
A ansiedade para comprar a mega score e directamente proporcional a probabilidade de ela ainda nao ter chegado ou ja ter esgotado.
"Antigamente era indeciso... agora não estou tão certo!!"
RE: Leis de Murphy
A ansiedade para comprar a mega score e directamente proporcional a probabilidade de ela ainda nao ter chegado ou ja ter esgotado.
"Antigamente era indeciso... agora não estou tão certo!!"
RE: Leis de Murphy
Ja agora, porque se chamara Lee de Murphi e nao de john ou outra coisa qualquer ....pitra - 21/2/2004 12:25 AM
A ansiedade para comprar a mega score e directamente proporcional a probabilidade de ela ainda nao ter chegado ou ja ter esgotado.
"Antigamente era indeciso... agora não estou tão certo!!"
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RE: Leis de Murphy
Quanto mais lês a Mega Score, mais rápido chegas ao fim da mesma.
Quantos mais jogos tiveres, maior é a probabilidade da tua consolapc ir com o c#&%%$. Experiência própria.
Quantos mais jogos tiveres, maior é a probabilidade da tua consolapc ir com o c#&%%$. Experiência própria.
Última edição por 000-Scorpion em sábado 21 fev 2004, 1:25, editado 1 vez no total.
"Melhor jogo de sempre: FFVII."
"A única coragem é falarmos na primeira pessoa."
"Toda a gente tem de morrer, mas eu sempre acreditei que seria feita uma excepção no meu caso. E agora?"
"Arrependo-me muitas vezes de ter falado, nunca de me ter calado."
"A única coragem é falarmos na primeira pessoa."
"Toda a gente tem de morrer, mas eu sempre acreditei que seria feita uma excepção no meu caso. E agora?"
"Arrependo-me muitas vezes de ter falado, nunca de me ter calado."
RE: Leis de Murphy
Quanto mais jogos tens menos vontade tens de os jogar.
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RE: Leis de Murphy
Não venho para aqui tornar os utilizadores do forum rebeldes, mas eu costumo jogar ducke3d em rede nas aulas de ITI.Sleeping - 25/1/2004 8:44 PM
Quanto mais aborrecida é a aula de informática, mais interessante se torna o Minesweeper.
"Quando tu compras um portátil que corre tudo e pagas 2000€ por isso, no ano seguinte já há portáteis com 4x mais memoria VRAM, com 4x mais RAM, mais 800Mhz, e com som integrado de 5 canais."
Última edição por ravemjr em sábado 21 fev 2004, 10:14, editado 1 vez no total.
"What d'ya mean I ain't kind? Just not your kind!"
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RE: Leis de Murphy
Quanto mais bebes (água), maior é a probabilidade de ficares sem sede.
Quanto mais vontade tens de comprar AQUELE jogo, maior é a probabilidade é de ele ser uma seca.
Os melhores jogos são sempre os mais baratos; como FF7, GT3 ecmais (há excepções- GTA vice city entre outros).
Quanto mais vontade tens de comprar AQUELE jogo, maior é a probabilidade é de ele ser uma seca.
Os melhores jogos são sempre os mais baratos; como FF7, GT3 ecmais (há excepções- GTA vice city entre outros).
Última edição por 000-Scorpion em sábado 21 fev 2004, 11:17, editado 1 vez no total.
"Melhor jogo de sempre: FFVII."
"A única coragem é falarmos na primeira pessoa."
"Toda a gente tem de morrer, mas eu sempre acreditei que seria feita uma excepção no meu caso. E agora?"
"Arrependo-me muitas vezes de ter falado, nunca de me ter calado."
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"Toda a gente tem de morrer, mas eu sempre acreditei que seria feita uma excepção no meu caso. E agora?"
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RE: Leis de Murphy
O afastamento do zoom nos jogos é sempre substancialmente menor que o necessário para as coisas correrem bem
RE: Leis de Murphy
O nome Lei de Murphy veio do seguinte:pitra - 21/2/2004 12:26 AM
Ja agora, porque se chamara Lee de Murphi e nao de john ou outra coisa qualquer ....pitra - 21/2/2004 12:25 AM
A ansiedade para comprar a mega score e directamente proporcional a probabilidade de ela ainda nao ter chegado ou ja ter esgotado.
Em 1949, na Base da Força Aérea de Edwards, California, durante uma investigação sobre acidentes de viação. Ed Murphy era um engenheiro. Sentindo-se frustrado por causa do mau funcionamento de uma aparelho, devido a um erro nas ligações eléctricas de dois manómetros de pressão, observou: "Se algo pode correr mal, correrá mal". Umas semanas depois, o coronel revelou que o excelente registo de segurança, durante anos de simulações de desastres aéreos, resultava da crença firme nos postulados da Lei de Murphy. A rápida divulgação do nome desta Lei em anúncios de diversas empresas industriais foi fantástica. A Lei de Murphy estava lançada.
Resumo do Prefácio do Livro "A Lei de Murphy; e outras razões para as coisas correrm mal", de Arthur Bloch.
Agora leis...
Sorria. Amanhã será pior.
A duração de uma reunião aumenta com o número de pessoas presentes, elevado ao quadrado.
Pôr mais gente a trabalhar num projecto informático atrasado, atrasará mais o projecto.
Qualquer sistema que dependa da fiabilidade humana é falível.
As deficiências aparecem em grupos.
[zEEr]
RE: Leis de Murphy
Lembrei-me de uma!
Num jogo de corridas, os choques frontais só ocorrem quando estamos em primeiro, na última volta, na última curva.
Num jogo de corridas, os choques frontais só ocorrem quando estamos em primeiro, na última volta, na última curva.
[zEEr]