Mega Score nº 120 - Setembro
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Essa revista coitada......... Lembro-me ue ogerecia jogos completos, deixou de oferecer jogos completos, passou só a custar 3 €uros... enfim. À MS isso nunca irá acontecer ;P
- Cyrax
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
JA TENHO A MEGASCOREEEEEEEE....
Parece porreira, e vem uma novidade que pensava que iriam dar mais algum tempo para "abafar" o insucesso, falo do driver, não imafinei que fizessem um novo jogo tão cedo, mas enfim, agora é aproveitar a minha ultima semana de "liberdade" para a leitura, mais alguns comentarios ficará para um futuro perto...
Parece porreira, e vem uma novidade que pensava que iriam dar mais algum tempo para "abafar" o insucesso, falo do driver, não imafinei que fizessem um novo jogo tão cedo, mas enfim, agora é aproveitar a minha ultima semana de "liberdade" para a leitura, mais alguns comentarios ficará para um futuro perto...
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Eu tou a curtir bastante as ultimas ediçoes da Mega Score....
Este mes e pelo k ja li.... esta mto boa.... com mtos jogos a prometer para o futuro....
Abraço....ppl....
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- PeddieKitsune
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Mais uma vez, grande edição. Uma excelente quantidade e qualidade de entrevistas e de artigos de opinião, que é o que distingue a Mega Score das outras revistas.
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
yep! tá deliciosa a edição deste mês!Peddie - 7/9/2005 7:15 PM
Mais uma vez, grande edição. Uma excelente quantidade e qualidade de entrevistas e de artigos de opinião, que é o que distingue a Mega Score das outras revistas.
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Age of Empires 2-->Alexander II
Football Manager
Chaser-->Stifmeister
Mohaaa-->Stifmeister
Quake III Arena-->Ilusion
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Foi com muita pena minha k, ao desfolhar a revista, me apercebi que a prometida análise a Dungeon Siege II não estava presente...
Mas deixemo-nos de drama...
Fiquei muito surpreendido por saber que a MEGASCORE de Outubro vem com o jogo Spellforce (afinal é bem recente, e um óptimo jogo)...
Espero k a minha tão esperada análise venha na proxima edição da megascore...
Mas deixemo-nos de drama...
Fiquei muito surpreendido por saber que a MEGASCORE de Outubro vem com o jogo Spellforce (afinal é bem recente, e um óptimo jogo)...
Espero k a minha tão esperada análise venha na proxima edição da megascore...
- bravojohny
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Também já a tenho!
Excelente edição como sempre e bem hajam por continuarem a privilegiar entrevistas como a que fizeram aos membros da Eworks que ajuda a compreender muito mais, passando pela Nokia que também me parece importante, pelo Driver PL (parabéns pelo trabalho Gonçalo ), opiniões, editorial, análises, etc...
Também apreciei bastante a análise ao Killer 7 embora a minha visão sobre esse jogo seja substancialmente mais positiva.[:D]Talvez seja pelo meu feitio, mas há tempos já procurava algo daquele género. Concordo plenamente que não é um jogo para massas e talvez por isso os fracos resultados quanto a vendas só servem para atestar essa tese. Mesmo assim vejo o Killer 7 como uma boa Tequilla pelo começo da noite ou um vintage das caves do Porto... Um digestivo.
E agora vem a edição de Outubro, a que marca 10 anos de vida e tiragem da Mega Score! Façam algo memorável: por vocês que bem merecem as felicitações e por nós que gostamos de a ler todos os meses!
Excelente edição como sempre e bem hajam por continuarem a privilegiar entrevistas como a que fizeram aos membros da Eworks que ajuda a compreender muito mais, passando pela Nokia que também me parece importante, pelo Driver PL (parabéns pelo trabalho Gonçalo ), opiniões, editorial, análises, etc...
Também apreciei bastante a análise ao Killer 7 embora a minha visão sobre esse jogo seja substancialmente mais positiva.[:D]Talvez seja pelo meu feitio, mas há tempos já procurava algo daquele género. Concordo plenamente que não é um jogo para massas e talvez por isso os fracos resultados quanto a vendas só servem para atestar essa tese. Mesmo assim vejo o Killer 7 como uma boa Tequilla pelo começo da noite ou um vintage das caves do Porto... Um digestivo.
E agora vem a edição de Outubro, a que marca 10 anos de vida e tiragem da Mega Score! Façam algo memorável: por vocês que bem merecem as felicitações e por nós que gostamos de a ler todos os meses!
"You enter your life as you would walk on to a screen" Jean Baudrillard
http://www.playmorevideogames.blogspot.com/ - Old school gamer
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
e mesmo isso a redaççao podia lembrar-se dos seus queridos leitores e fazer assim uma coisa digamos.... igual.... porque a revista ja esta magnfica e como melhorar uma coisa que ja esta mto bem elaborada?? lol
veremos como sairá essa edição...
abraço ppl....
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- Cyrax
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Bem, ja li metade da revista e tenho 3 comentarios:
1- Uma pequena errata na pagina 15 ("P.Diddy reforça elenco de Getting Up"), onde diz brittanymurphy aparece a bela, sensual, poderosa, etc...( ) Jessica Alba!
2- Abusaram um pouco do tema hot coffe, bastava o especial sobre o assunto e a opinião da Cronica de Londres (mais a banda desenhada, eheh), é uma tema forte sim, mas satura 1 pessoa!
3-Até agora (so li até ao B&W2) esta boa a revista, tem varias paginas com bom conteudo para compensar a falta de analises (talvez é por causa da "tal epoca do ano)!
1- Uma pequena errata na pagina 15 ("P.Diddy reforça elenco de Getting Up"), onde diz brittanymurphy aparece a bela, sensual, poderosa, etc...( ) Jessica Alba!
2- Abusaram um pouco do tema hot coffe, bastava o especial sobre o assunto e a opinião da Cronica de Londres (mais a banda desenhada, eheh), é uma tema forte sim, mas satura 1 pessoa!
3-Até agora (so li até ao B&W2) esta boa a revista, tem varias paginas com bom conteudo para compensar a falta de analises (talvez é por causa da "tal epoca do ano)!
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Ia tais tuda a racção!!!Cyrax - 9/9/2005 5:52 PM
2- Abusaram um pouco do tema hot coffe, bastava o especial sobre o assunto e a opinião da Cronica de Londres (mais a banda desenhada, eheh), é uma tema forte sim, mas satura 1 pessoa!
Mas a BD está demais!!!![:D]
Melhor site de guias: http://www.gamefaqs.com
Novos membros [-o< por favor leiam a Constituição Forista
http://humorgames.cjb.net/
http://www.mortalkombat.com
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Connosco quem quiser, contra nós quem puder!!(DV):twisted:
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- Newtomic
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--- Critica Mensal da Mega Score n.º 120 (Setembro 2005) ---
--- Critica Mensal da Mega Score n.º 120 (Setembro 2005) --- (by: Newtomic) (Parte 1)
* Publicidade * páginas (2, 17, 105, 112, 115 e 116)
Um total de apenas 6 páginas; se a estas subtrair-mos o facto de: 1 ser da assinatura da própria Mega Score, outra da RGB, e outra da LGP digital empresa k faz actualmente os CD's de demos da MS. Temos nada + nada - k 3 páginas de publicidade "independente" , o k realmente é muito pouco.
* Capa * página (1)
Pois bem k eu sou "viciado" em jogos de carros já não é nenhuma novidade, e por acaso a série BurnOut é uma das minhas preferidas, posto isto e como é lógico gosto bastante da capa.
* Editorial * página (3)
Muito sinceramente não creio k isto venha a acontecer, a curto prazo, pelo menos nos próximos 10/15 anos não acredito, k o PC deixe de ser a máquina de JOGOS + utilizada. Alem disso o "universo" de um jogador de PC está em constante "mutação" e desenvolvimento, o k não é exactamente igual na área das consolas.
* Correio - (O tempo dos jogos abstractos) * páginas (6 e 7)
Bem... lá k esta carta é grande é, só não percebi foi o seu propósito, mas pronto!
* Correio - (PS2 e PC, juntos no mesmo servidor) * página (8)
Quer dizer tanta coisa, tanta coisa e acabaram por não responder à pergunta aqui apresentada: "Um amigo meu pretende comprar a versão PS2 de Final Fantasy XI. Se eu comprasse a versão PC seria possível que eu e ele conseguíssemos jogar juntos? Ou seja, jogarmos no mesmo servidor ou encontrarmo-nos no universo online?" (vá respondam lá! )
* Fórum * página (9)
É pá esta parte "cheira-me" a "Deja-Vu" ...
* Notícias - (Microsoft cobra royalties por acessórios) * página (11)
A M$ já está a começar a por as "garras" de fora! 1º foi a noticia dos HDD's externos custarem a melódica quantia de 100€, agora isto!... O k será a seguir?...
* Notícias - (PS3 não é acessível a todas as bolsas) * página (11)
Ai isto vai prejudicar certamente a Sony, ai isso é k vai. ""estamos a projectar um ciclo de vida de 10 anos para a PS3"" Nos tempos k correm?... 10 Anos! Pá isso não serão anos a + nem nada?
* Opinião - (No Reino de Ares) - (São os jogos que mandam?) * página (16)
Embora concorde com o Frederico, não sei porquê, (acho k sou um pouco conservador, ou sei lá), não me agrada muito a ideia das consolas passarem a ser computadores disfarçados...
* Opinião - (Janela Indiscreta) - (Vai um cafezinho?) * página (18)
Olha k engraçado, não fazia a mínima ideia k este jogo ("GTA: SA") nos U.S.A. tinha saído com selo para maiores de 15; e o + engraçado de tudo é k acho extremamente errado um jogo como este ser cotado seja lá onde for para menores de 18, ou seja 15 anos é, a meu ver, um ABSURDO completo. Depois, discordo das mentes "perturbadas" e no mínimo "estranhas" dos Americanos, ora bolas mas afinal não é bem + grave andar a matar tudo e todos, a torto e a direito, do k uma sessão explicita de SEXO? A Erica Cunha e Alves disse: "O que realmente me está a roer por dentro é querer saber quem deu com a lingua nos dentes e revelou a bomba. O "Hot Coffee Mod", que desbloqueia o código e dá acesso ao minijogo sexual, foi publicado por um holandês chamado Patrick Wildenborg, mas ele não pode ter inventado uma chave de acesso para uma porta cuja a existência desconhecia." Todas as razões/teorias k a Erica dá seguidamente a esse excerto podem certamente ser verdadeiras, mas de facto não invalida k tenha sido mesmo o tal de Holandês a descobrir o Mod sozinho, e digo isto baseando-me nas horas k já "perdi" a modificar coisas do GTA 3 e do GTA VC entre elas um pouco "muito" do ficheiro k contem todo o "script" do jogo, e na realidade pode muito bem ter sido ele a encontrar essa tal chave para a tal porta k desconhecia, mas k achou no meio do código de "script" do jogo, e só para informar + 1 vez, muitas coisas escondidas podem ser desvendadas apenas e só por uma leitura + cuidada da parte do "script", e poderia até explicar aqui detalhadamente como se pode fazer isso, mas acho k isso já são tecnicismos a +...
E já é tarde e eu estou cheio de sono, por isso e se existir + alguma coisa a dizer direi + tarde... Por isso pessoal fiquem bem, ou mal, como preferirem k certamente eu devo voltar, mais k não seja para o mês k vem.
PS: há e já me esquecia, já esfolhei a edição toda deste mês e acho k está mesmo, mesmo muito boa.
* Publicidade * páginas (2, 17, 105, 112, 115 e 116)
Um total de apenas 6 páginas; se a estas subtrair-mos o facto de: 1 ser da assinatura da própria Mega Score, outra da RGB, e outra da LGP digital empresa k faz actualmente os CD's de demos da MS. Temos nada + nada - k 3 páginas de publicidade "independente" , o k realmente é muito pouco.
* Capa * página (1)
Pois bem k eu sou "viciado" em jogos de carros já não é nenhuma novidade, e por acaso a série BurnOut é uma das minhas preferidas, posto isto e como é lógico gosto bastante da capa.
* Editorial * página (3)
Muito sinceramente não creio k isto venha a acontecer, a curto prazo, pelo menos nos próximos 10/15 anos não acredito, k o PC deixe de ser a máquina de JOGOS + utilizada. Alem disso o "universo" de um jogador de PC está em constante "mutação" e desenvolvimento, o k não é exactamente igual na área das consolas.
* Correio - (O tempo dos jogos abstractos) * páginas (6 e 7)
Bem... lá k esta carta é grande é, só não percebi foi o seu propósito, mas pronto!
* Correio - (PS2 e PC, juntos no mesmo servidor) * página (8)
Quer dizer tanta coisa, tanta coisa e acabaram por não responder à pergunta aqui apresentada: "Um amigo meu pretende comprar a versão PS2 de Final Fantasy XI. Se eu comprasse a versão PC seria possível que eu e ele conseguíssemos jogar juntos? Ou seja, jogarmos no mesmo servidor ou encontrarmo-nos no universo online?" (vá respondam lá! )
* Fórum * página (9)
É pá esta parte "cheira-me" a "Deja-Vu" ...
* Notícias - (Microsoft cobra royalties por acessórios) * página (11)
A M$ já está a começar a por as "garras" de fora! 1º foi a noticia dos HDD's externos custarem a melódica quantia de 100€, agora isto!... O k será a seguir?...
* Notícias - (PS3 não é acessível a todas as bolsas) * página (11)
Ai isto vai prejudicar certamente a Sony, ai isso é k vai. ""estamos a projectar um ciclo de vida de 10 anos para a PS3"" Nos tempos k correm?... 10 Anos! Pá isso não serão anos a + nem nada?
* Opinião - (No Reino de Ares) - (São os jogos que mandam?) * página (16)
Embora concorde com o Frederico, não sei porquê, (acho k sou um pouco conservador, ou sei lá), não me agrada muito a ideia das consolas passarem a ser computadores disfarçados...
* Opinião - (Janela Indiscreta) - (Vai um cafezinho?) * página (18)
Olha k engraçado, não fazia a mínima ideia k este jogo ("GTA: SA") nos U.S.A. tinha saído com selo para maiores de 15; e o + engraçado de tudo é k acho extremamente errado um jogo como este ser cotado seja lá onde for para menores de 18, ou seja 15 anos é, a meu ver, um ABSURDO completo. Depois, discordo das mentes "perturbadas" e no mínimo "estranhas" dos Americanos, ora bolas mas afinal não é bem + grave andar a matar tudo e todos, a torto e a direito, do k uma sessão explicita de SEXO? A Erica Cunha e Alves disse: "O que realmente me está a roer por dentro é querer saber quem deu com a lingua nos dentes e revelou a bomba. O "Hot Coffee Mod", que desbloqueia o código e dá acesso ao minijogo sexual, foi publicado por um holandês chamado Patrick Wildenborg, mas ele não pode ter inventado uma chave de acesso para uma porta cuja a existência desconhecia." Todas as razões/teorias k a Erica dá seguidamente a esse excerto podem certamente ser verdadeiras, mas de facto não invalida k tenha sido mesmo o tal de Holandês a descobrir o Mod sozinho, e digo isto baseando-me nas horas k já "perdi" a modificar coisas do GTA 3 e do GTA VC entre elas um pouco "muito" do ficheiro k contem todo o "script" do jogo, e na realidade pode muito bem ter sido ele a encontrar essa tal chave para a tal porta k desconhecia, mas k achou no meio do código de "script" do jogo, e só para informar + 1 vez, muitas coisas escondidas podem ser desvendadas apenas e só por uma leitura + cuidada da parte do "script", e poderia até explicar aqui detalhadamente como se pode fazer isso, mas acho k isso já são tecnicismos a +...
E já é tarde e eu estou cheio de sono, por isso e se existir + alguma coisa a dizer direi + tarde... Por isso pessoal fiquem bem, ou mal, como preferirem k certamente eu devo voltar, mais k não seja para o mês k vem.
PS: há e já me esquecia, já esfolhei a edição toda deste mês e acho k está mesmo, mesmo muito boa.
Gostos são gostos e estes não se discutem!
Mega Score “Rules” ... but ... RGB “Sucks”
• Newtomic (Shit main page) • Campeonato TrackMania Nations • Ntm Firefox • O Pessoal do Fórum e a sua Idade! (2007-03-22 09h59) •
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
É mentira caro amigo. Eu fui analista na Player e tinha a meu cargo pelo menos 20 páginas. A Carla Alves e o editor Rui D´Ângela também tinham páginas na revista e cerca de 55% era totalmente portuguesa feita em Portugal por portugueses. Ela acabou porque os donos assim o quiserem, mas nós os três continuamos a trabalhar para uma revista de videojogos. A verdade seja dita!
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Pronto. assim está bem melhor. LAndrade desculpa lá mas para a próxima usa o butão <Citar> em x de meramente o butão <Responder>. É k estás a responder a um post k não está propriamente aki ao "lado"...LAndrade - 10/9/2005 1:57 AM
É mentira caro amigo. Eu fui analista na Player e tinha a meu cargo pelo menos 20 páginas. A Carla Alves e o editor Rui D´Ângela também tinham páginas na revista e cerca de 55% era totalmente portuguesa feita em Portugal por portugueses. Ela acabou porque os donos assim o quiserem, mas nós os três continuamos a trabalhar para uma revista de videojogos. A verdade seja dita!Blizzard - 3/9/2005 10:12 AM
nao me admira nada... a propria revista era simplesmente uma copia de outra revista inglesa. A unica coisa k eles faziam era traduzir a revista para portuguesPrime Operative - 3/9/2005 9:33 AM
Bom, nunca conheci ninguém que estivesse muito entusiasmado com essa revista, por isso suponho que possa ter ido a baixo por causa da falta de vendas.Jota p - 3/9/2005 9:22 AM
ja agora ppl....
nunca mais ouvi falar da antiga revista de jogos a Player estão recordados??
saiu de mercado por algum motivo em especial??
abraço ppl....
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Eu só comprei uma... e não gostei muito.LAndrade - 10/9/2005 1:57 AM
É mentira caro amigo. Eu fui analista na Player e tinha a meu cargo pelo menos 20 páginas. A Carla Alves e o editor Rui D´Ângela também tinham páginas na revista e cerca de 55% era totalmente portuguesa feita em Portugal por portugueses. Ela acabou porque os donos assim o quiserem, mas nós os três continuamos a trabalhar para uma revista de videojogos. A verdade seja dita!
Não digo que estejas a mentir, mas deixa só fazer umas contas :
Na revista referem 11 membros da redacção ou colaboradores. Só referes 3. Se tu tens a responsabilidade de 20 páginas, suponho que os outros 2 tenham, mais ou menos o mesmo número. Mesmo que tenham menos, uma ou outra página feita por outro colaborador dá para acertar as contas.
3 pessoas, 20 páginas cada dá 60 páginas (de conteúdo é claro, vocês não escreviam a publicidade, pois não?).
Se 60 páginas são 55% da revista, toda a revista (100%) dá 109 páginas. Se juntarmos a publicidade (contei 14 páginas na edição n.º 52) dá um total de 123 páginas.
O "problema" é que a mesma edição n.º 52 tem apenas 82 páginas, 41 páginas de diferença. Parece que apenas 1 de vocês os 3 trabalhou nesse mês .
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RE: Mega Score nº 120 - Setembro
Eheh, bem visto!super8 - 11/9/2005 10:52 PM
Eu só comprei uma... e não gostei muito.LAndrade - 10/9/2005 1:57 AM
É mentira caro amigo. Eu fui analista na Player e tinha a meu cargo pelo menos 20 páginas. A Carla Alves e o editor Rui D´Ângela também tinham páginas na revista e cerca de 55% era totalmente portuguesa feita em Portugal por portugueses. Ela acabou porque os donos assim o quiserem, mas nós os três continuamos a trabalhar para uma revista de videojogos. A verdade seja dita!
Não digo que estejas a mentir, mas deixa só fazer umas contas :
Na revista referem 11 membros da redacção ou colaboradores. Só referes 3. Se tu tens a responsabilidade de 20 páginas, suponho que os outros 2 tenham, mais ou menos o mesmo número. Mesmo que tenham menos, uma ou outra página feita por outro colaborador dá para acertar as contas.
3 pessoas, 20 páginas cada dá 60 páginas (de conteúdo é claro, vocês não escreviam a publicidade, pois não?).
Se 60 páginas são 55% da revista, toda a revista (100%) dá 109 páginas. Se juntarmos a publicidade (contei 14 páginas na edição n.º 52) dá um total de 123 páginas.
O "problema" é que a mesma edição n.º 52 tem apenas 82 páginas, 41 páginas de diferença. Parece que apenas 1 de vocês os 3 trabalhou nesse mês .
Mas acho que ja começa a tornar-se comum, basta ver a Revista oficial xbox que traduz descaradamente o texto das outras revistas "ROX" estrangeiras...
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