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blitzkrieg
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Mensagem por blitzkrieg » segunda 17 mar 2003, 23:07

Max Payne 2? Hum... Aquilo era um jogo que não dava pra uma sequela... Talvez pudessem usar o nome como forma de garantir as vendas mas não dá pra fazer a mesma coisa, o primeiro tinha uma história, tinha um factor "novidade"... Não vão pegar outra vez no "Valkyr"? É como Nomad Soul... é um jogão, o importante era o descobrir a trama toda, um segundo episódio não teria tanta graça...

Dava era pra fazer um jogo baseado em possíveis acontecimentos depois de Max sair da prisão.. Mas que género de jogo? "Taxi Driver"? Não me venham dizer que algum mafioso se quer vingar do Sr. Payne porque no último episódio ficaram todos bem mortos... Payne to the max...lol
blitzkrieg
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Mensagem por blitzkrieg » sexta 21 mar 2003, 17:15

Que é que acham da ideia de eu dedicar uma semana ao MINI na página www.blitz3d.freewebspace.com incluindo alguns fundos pro desktop e várias imagens de todo o processo de modelação?
Raiden 74
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Mensagem por Raiden 74 » sexta 21 mar 2003, 17:41

Axo bem!
!Força nisso

Marcos Jesus
Righteous

Mensagem por Righteous » sábado 22 mar 2003, 3:18

http://gameover.sapo.pt/w14/386844.html

Take a look ... ó_Ò akela explosãozinha na 3ª pic...

.: now i'm here, i'm nowhere now :.
Giovan_Trap

Mensagem por Giovan_Trap » domingo 23 mar 2003, 10:51

blitzkrieg
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Mensagem por blitzkrieg » domingo 23 mar 2003, 14:03

Então a partir de segunda ao meio dia (ou por volta disso), a página vai ficar com várias imagens de todo o processo de modelação do MINI, fundos pro ambiente de trabalho, etc... durante uma semana.
Cum pouco de sorte é possível que haja também uma "versão Mega Score" do Mini, basta mudar as texturas e esperar o longo tempo de renderização que aquilo pede com o detalhe actual...
blitzkrieg
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Mensagem por blitzkrieg » segunda 24 mar 2003, 12:11

Já estão lá um monte de imagens do processo de modelação do MINI, durante a semana vou adicionar mais uns extras [:)]

www.blitz3d.freewebspace.com

Vejam a "photo page" e digam o que é que acham!!!! [?] [?]
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mrBlonde
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Mensagem por mrBlonde » segunda 24 mar 2003, 14:35

blitzkrieg és um artista!
Uma versão MS era uma excelente ideia para wallpaper (faz uma versão 1024x800 com fundo negro) [:D]
quem sabe não aparece no próximo cd da MS, se cederes direitos...
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Mensagem por blitzkrieg » segunda 24 mar 2003, 16:40

O artista é o meu irmão: Vitor... [:)]
É obvio que, se pusermos na página uma versão Mega Score, o pessoal da Mega Score tem todo o direito de usa-la...

Não estou a pensar fazer apenas um Wallpaper mas já que pediste ponho lá um da versão Mega Score do MINI em fundo negro... Quando estiverem disponíveis eu aviso...


Já agora!! De que cor deverá ser o Mini Mega Score? Branco?
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Mensagem por Raiden 74 » terça 25 mar 2003, 20:46

Li na revista PSM2 k os níveis do Splinter Cell na PS2 são mais pekenos k na versão Xbox. Alguem sabe se isto é verdade?!?

Marcos Jesus
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Mensagem por Raiden 74 » quarta 26 mar 2003, 13:30

Nelson Calvinho, é mesmo verdade? Se sim, e a versão PC? É igual à Xbox ou à PS2?

Marcos Jesus
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Mensagem por NCalvin » quarta 26 mar 2003, 13:57

citação: Inicialmente enviada por Night Bullet
Nelson Calvinho, é mesmo verdade? Se sim, e a versão PC? É igual à Xbox ou à PS2?

Marcos Jesus
ainda não vi nenhuma informação oficial sobre isso da PS2. Sei que a PS2 tem mais um nível. Vamos testar o jogo este mês e então confirmaremos ou não essa informação.

NCalvin
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Mensagem por Raiden 74 » quarta 26 mar 2003, 14:32

Pois, k tem mais um nível eu tb já sabia, mas não tava à espera disso de serem mais pekenos.... Espero k não seja mesmo verdade!!! Obrigado pela info... e já agora, poderiam dar essa informação aki kd souberem, em vez de esperar mais um mês???

Marcos Jesus
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Mensagem por blitzkrieg » quarta 26 mar 2003, 16:21

Acho estranho que os niveis sejam mais pequenos... O facto de a versão PS2 ter mais um nível é normal pk na Xbox também se poderá sacar níveis pelo Live! e na GameCube vai poder-se desbloquear 4 níveis com a ligação GameCube - GBA...


Insólito
De acordo com o site www.gameover.pt a GameCube vendeu mais do que a Playstation 2 na última semana, no Reino Unido!

"Durante as últimas semanas, os distribuidores da GameCube no Reino Unido tinham baixado drasticamente os preços da consola, de forma a aumentar o interesse na mesma.
Graças possivelmente a esta medida e a uma campanha de jogos grátis, a GameCube conseguiu, na semana de 16 a 22 de Março, atingir 60% da vendas, ficando à frente da PlayStation2, Xbox e Game Boy Advance.

Outro factor que terá levado a este aumento drástico das vendas foi o lançamento de Metroid Prime, que alcançou o lugar cimeiro dos tops, ultrapassando o best-seller The Sims. Durante a semana anterior The Sims tinha sido temporariamente batido por Tenchu: Wrath of Heaven, mas antes disso tinha-se mantido na liderança durante seis semanas.

A Nintendo of Europe ficou, obviamente, satisfeita com o resultado e Shelly Friend, ralações públicas da empresa, afirmou: “Tivemos uma grande semana. A GameCube vendeu cerca de 14.000 unidades no Reino Unido, e Metroid Prime foi o vídeojogo mais vendido. Agora aguardamos pelo lançamento do GBA SP, que esperamos seja um grande sucesso.”"

comentem...

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www.blitz3d.freewebspace.com/photo.html
wolfenSilva

Mensagem por wolfenSilva » quinta 27 mar 2003, 5:00

olá sub! ah... pera... não era [|)]

mais a sério... é um sinal que a nintendo está a mostrar que não desaprendeu (o que sem dúvida tinha ficado no ar c a N64) e que está a atacar o mercado de uma forma séria e mais efectiva.
Agora resta saber se é tudo graças ao "hype Metroid" e vai continuar a debitar jogos de partir a louça, ou vai ter aqui um pico que depois só tem uma descida vertiginosa.

e vamos ser honestos, está a vender sem precisar da pulga amarela atrás com os seus 2871 jogos, todos nas suas variantes azul polar, vermelho rubi ou cor de burro qd foge.

_______________________________________wS
trabalhar ou n trabalhar, eis a questão... será mais nobre no espirito sofrer os 404 e as constantes de cadeia da porra do internet explorer... ou pegar num programa de WYSIWYG que me ia demorar tres dias a sacar do kazaa e por-lhes cobro... desenhar, codar, mais nada... e pelo codigo acabar com os problemas de navegação e as queixas devido à lhamice humana... é um objectivo a desejar ardentemente... desenhar, codar... mais nada
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