Hmm... pena ver tão pouca gente a comparecer ao evento...o game lounge estava quase vazio.
![Old Black Eye [B)]](./images/smilies/old_blackeye.gif)
No entanto gostei bastante, só tenho pena dos horarios dos workshops e das mesas-redondas serem cruzados.
Só pude ir ao workshop de 2D/3D game art, que seria mais correcto ser chamado de 3D modeling visto que foi o que se viu essencialmente, mas compreende-se visto que o tempo era pouco. Ainda deu para ver o ncalvin e o strings quase a adormecerem de tanto entusiasmo (o qual também partilhei visto o workshop ser demasiado técnico para mim). Aliás, sono era um problema de que o ncalvin já padecia, uma vez que na mesa-redonda em que participou também teve o seu momento caricato quando lhe foi feita a ultima pergunta (sorry mas não pude deixar de mencionar, ehehe).
No geral, acho que foi tudo muito positivo, ficando só a faltar uma maior adesão do público e a participação das editoras.