Intensidade vs Durabilidade
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- Hunter
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Querem um excelente exemplo de um jogo que tem tanto intensidade como durabilidade??? Resident Evil 4...
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Como é que se mede a diferença de intensidade de jogos de diferentes tipos
Como é que se compara a intensidade de um FPS, como call of duty ou unreal tornement onde a intensidade esta em matar e conquistar a facção contrária, com um jogo de estratégia como o civilization, sid meiers raiload ou mesmo o tipico xadrez onde a "intensidade" esta em analisar, e formular a melhor maneira de antingir um objectivo.
Como é que se compara a intensidade de um FPS, como call of duty ou unreal tornement onde a intensidade esta em matar e conquistar a facção contrária, com um jogo de estratégia como o civilization, sid meiers raiload ou mesmo o tipico xadrez onde a "intensidade" esta em analisar, e formular a melhor maneira de antingir um objectivo.
- DesertStorm
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Morbus Escreveu:10 horas num jogo tipo Diablo? Isso é muito? Diablo a mim chegou-me a demorar dois meses acabar, ou talvez mais, não sei, foram umas férias grandes de vício...DesertStorm Escreveu:o Titan Quest é grande pra caraças... ja vou com mais de 10 horas e ainda não sai da Grécia, se kiserem tempo de jogo, aconselho vivamente
eu tenho 10 horas mas acho ke nem a 1/3 do jogo cheguei.
eu no Morrowind tinha muitas horinhas de jogo mas todas a passear, a visitar cavernas e montes de coisas, não fazia missoes.
acho ke são cenas diferentes, mas podes comparar com o goso que cada um te dá, se ficas muito mais feliz com uma hora de COD ou com uma hora de AOE IIINEC Escreveu:Como é que se mede a diferença de intensidade de jogos de diferentes tipos
Como é que se compara a intensidade de um FPS, como call of duty ou unreal tornement onde a intensidade esta em matar e conquistar a facção contrária, com um jogo de estratégia como o civilization, sid meiers raiload ou mesmo o tipico xadrez onde a "intensidade" esta em analisar, e formular a melhor maneira de antingir um objectivo.
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- The ruller
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Mais ou menos isso. É verdade que a história é muito intensa, mas o jogo tem muitas situações intensas: a chegada à "Star Forge"; quando matei os membros da minha party quando revelei que era do Darkside (memorável, diga-se! Senti até pena ao matar aqueles que me acompanharam durante várias das quests ); tem uns puzzles geniais; etc.Chris Escreveu:KOTOR intenso? :\ Acho que o KOTOR de intenso não tem muito... A maior parte do tempo anda-se a correr de um lado para o outro a fazer quests e a falar com NPCs, e os combates são por turnos...
A não ser que estejas a falar de intensidade na história...
TCHITCHOLINA FREIRA? Só em thedarkshenruller.spaces.live.com!! Onde os milagres acontecem!
- Hunter
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o conceito de intenso é muito subjectivo. Por exemplo, ja vi pessoas a terem um enorme prazer e a estarem a viver intensamente um football manager, especialmente pela indefiniçao do resultado... Por isso a questao aqui nao é muito essa, mas sim ate que ponto preferem um jogo bastante intenso em detrimento de umas longas horas de jogo...
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Todos os dias!!!Hunter Escreveu:o conceito de intenso é muito subjectivo. Por exemplo, ja vi pessoas a terem um enorme prazer e a estarem a viver intensamente um football manager, especialmente pela indefiniçao do resultado... Por isso a questao aqui nao é muito essa, mas sim ate que ponto preferem um jogo bastante intenso em detrimento de umas longas horas de jogo...
- Hunter
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Vêm como tenho razao....ICE Escreveu:Todos os dias!!!Hunter Escreveu:o conceito de intenso é muito subjectivo. Por exemplo, ja vi pessoas a terem um enorme prazer e a estarem a viver intensamente um football manager, especialmente pela indefiniçao do resultado... Por isso a questao aqui nao é muito essa, mas sim ate que ponto preferem um jogo bastante intenso em detrimento de umas longas horas de jogo...
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- Death Crow
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Eu já gritei, saltei, chamei nomes, sorri, fiquei contente a jogar CM/FM! Se isso não for intensidade então não sei o que é!Hunter Escreveu:Vêm como tenho razao....ICE Escreveu:Todos os dias!!!Hunter Escreveu:o conceito de intenso é muito subjectivo. Por exemplo, ja vi pessoas a terem um enorme prazer e a estarem a viver intensamente um football manager, especialmente pela indefiniçao do resultado... Por isso a questao aqui nao é muito essa, mas sim ate que ponto preferem um jogo bastante intenso em detrimento de umas longas horas de jogo...
- Morbus
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CM/FM são ferramentas, é algo diferente de um jogo. É como UT, CS ou qualquer coisa assim. PES, por exemplo, é uma ferramenta, e é capaz de te dar momentos mais que intensos
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris
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- Hunter
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CM/FM são ferramentas???? Desculpa que te diga mas tens um conceito de videojogo um cadinho diferente do meu ( nao quero com isto dizer, que seja mau). Que nao gostes do jogo ou nao o "vivas" tal como ele é, é um coisa, agora nao acreditar que existem pessoas que idolatram estes jogos e têm um enorme prazer com eles, isso ja é outra coisa... Mas numa coisa tens razao, nao se pode comparar o prazer de jogar CM ou FM com o de jogar um FPS, mas isso nao quer dizer que nao seja igualmente intenso e viciante...Morbus Escreveu:CM/FM são ferramentas, é algo diferente de um jogo. É como UT, CS ou qualquer coisa assim. PES, por exemplo, é uma ferramenta, e é capaz de te dar momentos mais que intensos
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- Morbus
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Não, acho que é semelhante. O meu conceito de ferramenta é que é diferente do teuHunter Escreveu:CM/FM são ferramentas???? Desculpa que te diga mas tens um conceito de videojogo um cadinho diferente do meu ( nao quero com isto dizer, que seja mau).
FM é dos jogos mais viciantes que joguei até hoje, e altamente detalhado e cheio de pormenor. Aquilo é uma máquina. Mas é uma ferramenta, para criar algo, que os que fizeram a ferramenta não previram. Assim como é uma ferramenta PES, CS, UT, Quake 3 e whatever. Lê o meu último post no SNO.Hunter Escreveu:Que nao gostes do jogo ou nao o "vivas" tal como ele é
E... ?Hunter Escreveu:nao acreditar que existem pessoas que idolatram estes jogos e têm um enorme prazer com eles, isso ja é outra coisa...
Pode sim, então não pode? Dependendo do tipo de FPS claro. Embora sejam jogos diferentes, FM está no mesmo nível, por exemplo, que o Quake 3 arena, ou que o The Sims. Ferramentas para criares algo, não algo já criado antes. Final Fantasy não é uma ferramenta porque não crias nada que não tenha já sido previsto pelos que fizeram o jogo. E assim como ele, a maior parte dos RPG's.Hunter Escreveu:Mas numa coisa tens razao, nao se pode comparar o prazer de jogar CM ou FM com o de jogar um FPS, mas isso nao quer dizer que nao seja igualmente intenso e viciante...
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Mas ai ja entramos numa vertente ja mais virada para o online e mods, pois estes jogos que falamos ( à excepçao dos final fantasy's) , sao jogos que podem ter tendencia a ser modificados e alterados em relaçao ao previamente pensado pelos autores. Nao é à toa que certos jogos "online" tem uma mensagem a inicio do jogo que diz que a " experiencia jogavel do jogo pode variar na sua vertente online"
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Não percebeste o que quis dizer. Estou a dizer que PES ou FM está quase no mesmo nível que um Photoshop ou PowerPoint.Hunter Escreveu:Mas ai ja entramos numa vertente ja mais virada para o online e mods, pois estes jogos que falamos ( à excepçao dos final fantasy's) , sao jogos que podem ter tendencia a ser modificados e alterados em relaçao ao previamente pensado pelos autores. Nao é à toa que certos jogos "online" tem uma mensagem a inicio do jogo que diz que a " experiencia jogavel do jogo pode variar na sua vertente online"
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