Aí sim, temos um script interessante, porque com certeza isso só te acontecerá uma vez no jogo Não é IA, é uma quest xDglassmoon Escreveu:No dia em k eu for atacar um NPC e este baixar a arma e começar a conversar comigo e tal, e qd menos espero, enfia-me um balazio á falsa fé...aí sim, temos IA!!!!!
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Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris
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Yeap sem qualker duvida.glassmoon Escreveu:Não sou nenhum entendido na materia, mas acho eu que o motor do Far Cry gere mais "material" do que escritorios e corredores. É certo que o motor do FEAR gere as particulas muito bem mas qd vi pela primeira vez um tiroteio, nao me surpreendeu assim tanto. Tem muita coisa partida, muito fumo e tal mas tb nao achei nada de tao espectacular.
E quando tou a jogar muito tempo ao FEAR ele começa a ficar mais lento. Saio do jogo e melhora. Nao será isto algo resultante de uma ma optimização do jogo?
Não sabemos ao ponto k a IA pode evoluir, por isso não sabes se nessa altura pode ser IA "pura-e-dura" ou um "simples-script".Morbus Escreveu:Aí sim, temos um script interessante, porque com certeza isso só te acontecerá uma vez no jogo Não é IA, é uma quest xD
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É logico k se for um script isso ja pode ser feito em kk jogo.Morbus Escreveu:Aí sim, temos um script interessante, porque com certeza isso só te acontecerá uma vez no jogo Não é IA, é uma quest xDglassmoon Escreveu:No dia em k eu for atacar um NPC e este baixar a arma e começar a conversar comigo e tal, e qd menos espero, enfia-me um balazio á falsa fé...aí sim, temos IA!!!!!
Mas tou a falar de IA pura e dura. Ser algo k o proprio npc pode escolher fazer com base, por exemplo, na nossa abordagem durante o jogo. Por exemplo, se for um RPG tipo oblivion, se for uma personagem k use muitas vezes a "conversa" para resolver situações, isso pode ser usado contra mim para me enganar. Eu acho k até éra giro pq ficavamos com um clima de desconfiança terrivel.
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Ah? Espera ai!!!!! Mas isso acontece em Oblivion!!!!! Os NPC's (não criaturas) podem fazer yield quando vêem que estão em desvantagem! Aliás, já me fizeram a mim, mas eu neguei e matei-o Por isso, é bem possivel que algum faça yield para depois nos atacar por trás Estavas para aí a falar e eu não me lembrava do Oblivion xDglassmoon Escreveu:É logico k se for um script isso ja pode ser feito em kk jogo.Morbus Escreveu:Aí sim, temos um script interessante, porque com certeza isso só te acontecerá uma vez no jogo Não é IA, é uma quest xDglassmoon Escreveu:No dia em k eu for atacar um NPC e este baixar a arma e começar a conversar comigo e tal, e qd menos espero, enfia-me um balazio á falsa fé...aí sim, temos IA!!!!!
Mas tou a falar de IA pura e dura. Ser algo k o proprio npc pode escolher fazer com base, por exemplo, na nossa abordagem durante o jogo. Por exemplo, se for um RPG tipo oblivion, se for uma personagem k use muitas vezes a "conversa" para resolver situações, isso pode ser usado contra mim para me enganar. Eu acho k até éra giro pq ficavamos com um clima de desconfiança terrivel.
Oblivion desmarca-se, Morrowind passa a coroa num lançamento longo, a concorrência fica a ver a coroa a passar por cima das suas cabeças... Oblivion apanha! Oblivion vai marcar!!!! SCOOOOOOOOOOOOOREEE!!!!
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Ai sim???? Liiiiiindoooo!!!Morbus Escreveu:Ah? Espera ai!!!!! Mas isso acontece em Oblivion!!!!! Os NPC's (não criaturas) podem fazer yield quando vêem que estão em desvantagem! Aliás, já me fizeram a mim, mas eu neguei e matei-o Por isso, é bem possivel que algum faça yield para depois nos atacar por trás Estavas para aí a falar e eu não me lembrava do Oblivion xDglassmoon Escreveu:É logico k se for um script isso ja pode ser feito em kk jogo.Morbus Escreveu:Aí sim, temos um script interessante, porque com certeza isso só te acontecerá uma vez no jogo Não é IA, é uma quest xDglassmoon Escreveu:No dia em k eu for atacar um NPC e este baixar a arma e começar a conversar comigo e tal, e qd menos espero, enfia-me um balazio á falsa fé...aí sim, temos IA!!!!!
Mas tou a falar de IA pura e dura. Ser algo k o proprio npc pode escolher fazer com base, por exemplo, na nossa abordagem durante o jogo. Por exemplo, se for um RPG tipo oblivion, se for uma personagem k use muitas vezes a "conversa" para resolver situações, isso pode ser usado contra mim para me enganar. Eu acho k até éra giro pq ficavamos com um clima de desconfiança terrivel.
Oblivion desmarca-se, Morrowind passa a coroa num lançamento longo, a concorrência fica a ver a coroa a passar por cima das suas cabeças... Oblivion apanha! Oblivion vai marcar!!!! SCOOOOOOOOOOOOOREEE!!!!
O Oblivion ja tem as faixas de campeao aidna agora o campeonato começou!!
- pedropaulo
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O oblivion é fixe? Todos falam bem do jogo, estou a pensar em experimenta-lo.
Na vossa opinião quais os pontos fortes? Assemelha-se a que jogos? neverwinter nights?
O jogo é do tipo com magias e feiticeiros, né? Estou um pouco reticente em gastar 50€ num jogo com magias, poções e feitiços, não sou grande apreciador
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- ricky_insane
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É do genero de Arx Fatalis...na minha opinião o Oblivion é um óptimo jogo, mas prefiro o Arx Fatalisicekimi Escreveu:O oblivion é fixe? Todos falam bem do jogo, estou a pensar em experimenta-lo.
Na vossa opinião quais os pontos fortes? Assemelha-se a que jogos? neverwinter nights?
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Ora bem. Oblivion é um jogo ENORME, com muita aventura de dungeon crawl. Se gostas disso é tudo teu. Tem certas parecenças com o NWN, sim, para mais para o mal do que para o bem. Se queres um RPG, no entanto, tens que jogar com um certo mod (o tão falado Oscuro's Oblivion Overhaul), porque sem ele não tens evolução de personagem (e as decisões que tomas para a história são sempre demasiado irrelevante).icekimi Escreveu:O oblivion é fixe? Todos falam bem do jogo, estou a pensar em experimenta-lo.
Na vossa opinião quais os pontos fortes? Assemelha-se a que jogos? neverwinter nights?
O jogo é do tipo com magias e feiticeiros, né? Estou um pouco reticente em gastar 50€ num jogo com magias, poções e feitiços, não sou grande apreciador
No final, uma coisa importante a apontar a Oblivion é ser uma sandbox, o que é bom, e o destaca, sem dúvida, do resto dos jogos.
Não tem basicamente NADA a avir com Arx, como já disse uma vez. Excepto, claro, o ambiente medievalesco, e mesmo aí Oblivion é MUITO mas MUITO mais evoluido (porque tem muitíssimo lore por detrás - embora Morrowind tivesse mais - coisa que falta muito a Arx, e de que maneira). Além disso, Arx é um jogo de aventura diferente do jogo de aventura que é Oblivion. Arx nunca na vida pode ser apelidado de dungeon crawler, pois é basicamente só história para a frente, enquanto Oblivion é precisamente isso: dungeon crawler.ricky_insane Escreveu:É do genero de Arx Fatalis...na minha opinião o Oblivion é um óptimo jogo, mas prefiro o Arx Fatalis
O meu conselho: se não quiseres jogar com o Oscuro's Oblivion Overhaul, nem penses em jogar o jogo.
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Não, não. O lore é pior que em Morrowind, mas não se pode dizer que seja mau. Oblivion é um Dungeon Crawler, as simple as that. Um jogo de aventura, mais que um RPG. Se queres algo como KotOR, ficavas mais bem servido com Morrowind, e mesmo aí. Mas se queres mesmo RPG's, experimenta jogos de empresas mais desse campo: Black Isle, Activision, Bioware, Troika Games e mais.icekimi Escreveu:A história é boa? As personagens são cativantes?
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Esquece oblivion, a não ser que tenhas gostado de Morrowind e querias algo semelhante.
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