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Death Crow
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por Death Crow » domingo 29 abr 2007, 18:42
pedropaulo Escreveu:Death Crow Escreveu:Manhunt 2?
Exacto .A versão Wii deve ser de por os cabelos em pé a muita gente.
Ainda estou para comprar o 1º para a PS2. Experimentei-o e gostei bastante e esse conceito na Wii... uiui...
Mas com todos os problemas do Wiimote conhecidos (Call of Duty, Red Stell, etc...) será que temos jogo ou será que não?
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Chris
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por Chris » domingo 29 abr 2007, 19:08
Wii + Manhunt2 = Hype.
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Newtomic
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por Newtomic » domingo 29 abr 2007, 20:11
Chris Escreveu:Wii + Manhunt2 = Hype.
Por acaso sou exactamente da mesma opinião...
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Cyrax
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por Cyrax » segunda 30 abr 2007, 9:15
pedropaulo Escreveu:Death Crow Escreveu:Manhunt 2?
Exacto .
A versão Wii deve ser de por os cabelos em pé a muita gente.
Especialmente dos big bosses da nintendo quando o Jack Thompson sentir o cheiro de um jogo violento!
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Death Crow
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por Death Crow » segunda 30 abr 2007, 13:58
Cyrax Escreveu:pedropaulo Escreveu:Death Crow Escreveu:Manhunt 2?
Exacto .
A versão Wii deve ser de por os cabelos em pé a muita gente.
Especialmente dos big bosses da nintendo quando o Jack Thompson sentir o cheiro de um jogo violento!
A Wii vai deixar de ser uma consola par gays e vai ser atacada pelo Jack Thompson.
Escrevi isto sem maldade mas cada um que pense o que quiser...
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Cyrax
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por Cyrax » quarta 02 mai 2007, 19:31
First Endwar scans
Tem bom aspecto para um jogo de estrategia!
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Chris
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por Chris » quinta 03 mai 2007, 13:04
http://www.youtube.com/watch?v=VlGeFJgnC_s
O que acham? Inovativo? Ou simplesmente um "tech" game, ou seja, demasiado centrado num aspecto do gameplay só porque é algo "novo" (sim porque Fracture já é um jogo antigo).
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Role-Player
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por Role-Player » quinta 03 mai 2007, 13:24
Meh.
A mim o que me preocupa é a inevitabilidade do jogo se tornar uma tech demo com truques batidos. A mim não me interessa que o terreno possa ser alterado dessa maneira se as mudanças são previsíveis ou obrigatórias para avançar, tipo Half-Life 2. Acho que este tipo de sistema tem melhores resultados em situações imprevisíveis como o combate, onde a inteligência artificial se pode tentar adaptar às nossas acções e nós podemos usar os cenários e os elementos neles incluídos para ganharmos vantagem.
Espero é que o jogo todo não seja atirar granadas
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por Morbus » quinta 03 mai 2007, 16:01
Chris Escreveu:http://www.youtube.com/watch?v=VlGeFJgnC_s
O que acham? Inovativo? Ou simplesmente um "tech" game, ou seja, demasiado centrado num aspecto do gameplay só porque é algo "novo" (sim porque Fracture já é um jogo antigo).
Um pouco como o Portal
Um bom jogo para custar 10€, assim à partida. Mas isso é o quê? Um shooter ou é mais tipo tomb raider?
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris
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por Cyrax » quinta 03 mai 2007, 16:33
Recorda vagamente o cellfactor...
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Chris
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por Chris » quinta 03 mai 2007, 17:00
Nah o jogo é mais do que isso, Cellfactor era literalmente uma tech-demo. Isto é um jogo com principio e fim e com certeza terá alguma qualidade para além dos terrenos histéricos. Por detrás está a Lucasarts e tal...
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Death Crow
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por Death Crow » quinta 03 mai 2007, 17:07
Basicamente o vídeo é sobre a arma e essa gostei, pelo menos a primeira vez que a vi, está muito boa. Agora isso pode-se ser aproveitado para provocar derrocadas, abrir caminhos, etc... Se bem aproveitada temos uma boa arma.
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Chris
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por Chris » quinta 03 mai 2007, 17:12
Exacto, desde que, como o Role_Playah disse, isso não se torne uma parte tão overhyped do jogo como foi até certo ponto a Gravity-gun no HalfLife2 tudo bem. Um jogador deve ter sempre ferramentas loucas para poder usar, mas não deve ser obrigado a usá-las.
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