Afterfall

Para falerem tudo sobre jogos e companhia

Moderadores: Redacção, Moderadores

Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Afterfall

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 12:30

---------------------Imagem
----------------Disclaimer: Todo o material apresentado de de seguida é propriedade da Intoxicate Interactive.

------------------------------------------>>> O que é Afterfall? <<<
----Imagine, that one tiny detail changed the course of the whole history. Imagine, that there are no more
malls, popcorn, cinemas and Sunday father-and-son strolls in the park.
----Civilization turned out to be a brittle behemoth that finally collapsed. The source of this tragedy was an
almost fanatic obsession with money and power, which took on the proportions of a religion. People spent
their lives chasing careers, only to die alone, aware of the fact that they just wasted the last 60 years of
their lives. This was coupled with fanaticism and television that indoctrinated its viewers, telling them how
to live and how to fulfill the “American Dream.” A crippled child begot by this deadly couple was frustration
that ate away humanity from the inside. That was when the bombs fell.
----That is why you are sitting now in a small 4-man room with steel walls on an iron-hard bunk identical
to 20.000 other occupied beds in this shelter. Not once in your life have your eyes seen sunshine. They
have also been bereft of the sight of meadows stretching to the horizon, violent mountain streams and
the forests surrounding them. You saw all of this in your mind’s eye, while listening to the stories told by
the oldest inhabitants. But soon all this will change. The zero hour has come. The measuring systems
send a clear message. The message generations were looking forward to the vault doors are opening.
----Ver todo o texto...

----------------------------------->>> Frequently Asked Questions <<<

----------------------------------------------->>> A História <<<

--------------------------------------------->>> Motor de Jogo <<<

------------------------------------------>>> Mecânicas do Jogo <<<
----Excertos:
----Character Development - The system of character development used in Afterfall is one of the
standards verified and valued by the Gamers. The character, using its skills, defeating foes and monsters
in combat and completing quests offered by the NPCs, receives experience points. Having amassed
enough of them, the character achieves a promotion to a higher level, developing traits and skills in the
process. The size of progressive changes that the Gamer can introduce at that time depends only on his
choice, as he manages the development rates of his character. Together with the promotion to a higher
level of experience, the character receives a number of competence points. This points can be spent to
purchase various fields of competence, allowing the character to discover new, otherwise unavailible
gaming aspects (e.g. new attacking methods). Each competence has got a defined, partially random cost
of competence points it can be purchased for.
----Wound System: In Afterfall, all living organisms have got specific, partially autonomous organs, that
constitute the simulated scheme of the whole organism together with the overall health status variable.
Each attack causes damage to particular organs, and a gradual decrease in the overall health status level.
The former can be amended by healing the affected organs, the latter by the patching of these organs.
Another tasty addition in this field aiming at increased realism, is the binding of certain functions to
specific organs. Thanks to that, received damage causes logically consequent limitations to the character’s
actions. For example, a character with a wounded arm will perform manual actions slower and less
skilfully, and its carrying capacity will be decreased as well.

----Realism and Comfortable Gameplay:
----Our aim was to give the Gamer the maximum level of realism, while keeping the gameplay and combat
comfort at an unbelievably high level. We think we succeeded in 100%. The most important achievements
to be mentioned here are:
-------- Continuous firing at a limited target area has a lower Point cost than attacking with frequent target
---changes.
-------- The character can choose which limb or organ to attack.
-------- Successful attacks damage the appropriate organs or limbs, having logical health implications for
---the hit character.
-------- A realistic model of projectile trajectory.
-------- The NPCs behave naturally, not like cannon fodder for the Gamer. Nobody (usually) wants to die,
---so death is not the most frequent outcome of a fight.
-------- Combat has got a dynamic influence on NPC behavior. Objects Objects are elements that
---constitute a given location. Our attempts in this field were aimed at giving the Gamer the highest
---possible degree of interaction with the objects. The Gamer will be able to perform a set of standard
---actions on every object. These will be, among others:
----------• Looking at the object thanks to this, the Gamer will be able to identify the functionality
------and function of the object.
----------• Picking the object up if the character is strong enough, it can lift or pick the object up.
----------• Moving the object if the character is strong enough, it can move the object to a different place.
----------• Damaging the object attacking objects can damage and eventually destroy them. Apart from
------the standard set, different types of objects offer different options concerning the actions the
------character will be able to perform on them.
----E muito mais aqui...

---------------------------------------->>> O mundo de Afterfall <<<
----Ice Wilderness
--------Organizações: | The Black | Defenders of Faith |
--------Personagens: | Demyan | Maxim | Dog |
--------Itens: | Bloodbooze | Fet Coat | Snowshoes | Camouflage fatigues (arctic) |
--------Histórias: | Good Day | The Citizen |
--------Veículos: | Saddle Tractor | Dakota XL |

----Germany
--------Organizações: | Order of Restoration | Mutantologists |
--------Personagens: | Samuel | Hermi 'Hermes' Blitz | Helga |
--------Itens: | Herman XIX | Quadpistole | Panzerhaut | Sodium citrate | Walther MPL |
--------Histórias: | And It Was To Be So Beautiful |
--------Veículos: | Mercedes Benz | Porsche 911 |

----West Lands
--------Organizações: | The Dead Ranks | Religious Fanatics |
--------Personagens: | Captain Stein | Kaluzny | Hannah |
--------Itens: | Steel Armor | Cactus Powder | The Soul Necklace | The Spear | Valtro PM-5 |
--------Veículos: | 1950 Merc | DIY |

----East Lands
--------Organizações: | The Scrappers | The Injectors |
--------Personagens: | Little | Roch | Buckshot |
--------Itens: | Sheet Armor | DP Kit | Magnum 500 | Rochs necklace |
--------Histórias: | Storm |
--------Veículos: | 1968 Fury | Raiders Tanker |

----Mountains
--------Organizações: | Claws | The Ore People |
--------Personagens: | Igor | Leonard | Andrew |
--------Itens: | Beneli Nova | Leather Armor | The Smacker | Poprad Axe | | Compass
--------Histórias: | Mountains |
--------Veículos: | "1300" XL | Fortress |

----Galicia
--------Organizações: | Giants | Rogues |
--------Personagens: | Mutant Overlord | Gheorghi & Volodia | Natalia |
--------Itens: | SVD Dragunov | First Aid Kit | Soldiers Helmet | Crowbar | Military Magazine |
--------Histórias: | Convoy |
--------Veículos: | Ural | Czayka |

----Republic of Bourgeoisie
--------Organizações: | The Trade Fedration | The Mutant Liberation Front |
--------Personagens: | Leon Bonebreaker | Aiko | Anne Marie |
--------Itens: | 12 Gauge Rounds | Remington 870 | Hammer | Kerosene Lamp | M134b Gatling Gun |
--------Veículos: | Battle Vehicle | Patrol Vehicle |

----Swamps
--------Organizações: | Gypsies | TThe Black Folk |
--------Personagens: | Insane | Rose | Dora |
--------Itens: | Military pontoon | Fishing boots | Black Folk Sword | Harpoon launcher | Swamp Sludge |
--------Veículos: | Amphibian | Warsaw M20 |

---------------------------------------------->>> Concept Art <<<
------------Imagem Imagem Imagem
----------------------------Imagem Imagem
----------------------------E mais...

---------------------------------------------->>> Screenshots <<<
------------Imagem Imagem Imagem
----------------------------Imagem Imagem
----------------------------E mais...

------------------------------------------------>>> Renders <<<

Imagem
Última edição por Morbus em quarta 21 fev 2007, 21:17, editado 2 vezes no total.
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
Avatar do Utilizador
pimenta
Expert
Mensagens: 1146
Registado: terça 07 mar 2006, 12:18
Localização: Útero

Mensagem por pimenta » quarta 21 fev 2007, 19:04

Ignorant question: O que é um cRPG?
Imagem
Ai estes jovens de 90 anos...
Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 19:07

pimenta Escreveu:Ignorant question: O que é um cRPG?
cRPG: computer Role Playing Game, embora por vezes também corresponda a character Role Playing Game :wink:
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
stika
Veteran
Mensagens: 560
Registado: quarta 10 mai 2006, 14:47
Localização: Almada

Mensagem por stika » quarta 21 fev 2007, 19:12

Morbus Escreveu:
pimenta Escreveu:Ignorant question: O que é um cRPG?
cRPG: computer Role Playing Game, embora por vezes também corresponda a character Role Playing Game :wink:
e isso é o quê exactamente?
Avatar do Utilizador
pimenta
Expert
Mensagens: 1146
Registado: terça 07 mar 2006, 12:18
Localização: Útero

Mensagem por pimenta » quarta 21 fev 2007, 19:37

E isso significa o quê? Que é um RPG para pc? Só isso? Então porque não dizer simplesmente RPG?
___________________________

E parece interessante, o jogo. O mundo descrito faz lembrar o que é encontrado em Fallout, não? Um mundo pós apocaliptico practicamente morto, e onde é sobrevivencia do mais forte? Tem uma premissa interessante e, pronto, combate por turnos tambem não é mau... A ideia parece estar no sitio certo, agora falta o jogo.

PS: Pelos screenshots e videos, o jogo tambem parece ter um grafismo bomzito...
Imagem
Ai estes jovens de 90 anos...
Avatar do Utilizador
Chris
Hardcore
Mensagens: 3088
Registado: sábado 19 jul 2003, 17:10

Mensagem por Chris » quarta 21 fev 2007, 19:56

Porque o Morbus é muita leet, e não quer que hajam confusões com os Pen n' Paper RPGs...
Avatar do Utilizador
uni
Veteran
Mensagens: 661
Registado: quinta 15 dez 2005, 19:21
Localização: Liberty City
Contacto:

Mensagem por uni » quarta 21 fev 2007, 20:03

Altamente o cenário. :mrgreen:
Imagem
Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 21:20

pimenta Escreveu:E parece interessante, o jogo. O mundo descrito faz lembrar o que é encontrado em Fallout, não?
É muito semelhante, sim. Tudo me leva a crer que Afterfall vai ser o sucessor espiritual de Fallout 2, apesar do Fallout 3 estar a ser produzido, como sabem :roll:
pimenta Escreveu:Um mundo pós apocaliptico practicamente morto, e onde é sobrevivencia do mais forte? Tem uma premissa interessante e, pronto, combate por turnos tambem não é mau... A ideia parece estar no sitio certo, agora falta o jogo.
É exactamente como dizes 8)
pimenta Escreveu:PS: Pelos screenshots e videos, o jogo tambem parece ter um grafismo bomzito...
Não vai ser mau, mas não vai ser nada por aí além. Nem é necessário... É um jogo assumidamente sidestream... E produzido por um estúdio de segunda (tal como era a Black Isle quando produziu Fallout, e depois foi o que foi [:D] )
Chris Escreveu:Porque o Morbus é muita leet, e não quer que hajam confusões com os Pen n' Paper RPGs...
A questão é mesmo distingui-lo dos RPG's para consola ;)

:EDIT:
A propósito, editei o primeiro post, para os mais preguiçosos :P
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
Avatar do Utilizador
Chris
Hardcore
Mensagens: 3088
Registado: sábado 19 jul 2003, 17:10

Mensagem por Chris » quarta 21 fev 2007, 21:27

Ahh.. Então cRPG é a escolha perfeita...
Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 21:30

Chris Escreveu:Ahh.. Então cRPG é a escolha perfeita...
Estás a dizer que o acrónimo cRPG é a escolha perfeita para definir Computer RPG? :-s Ou é outra coisa? Se é isso, e entendo o que queres dizer, porque pode-se confundir com Console RPG :mrgreen: , fica sabem do que, apesar de Console RPG também poder ser cRPG, nunca é referido como tal, e prefere-se escrever por extenso para não confundir.
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
Avatar do Utilizador
pimenta
Expert
Mensagens: 1146
Registado: terça 07 mar 2006, 12:18
Localização: Útero

Mensagem por pimenta » quarta 21 fev 2007, 21:37

Para um estudio "de segunda" o grafismo não é nada mau mesmo... Nós é que estamos muito exigentes agora, só queremos Oblivions e FEARs, lol. Este jogo vai ser visto de cima, não? Jogos com esta perspectiva não costumam ser muito pormenorizados, acho eu, portanto os graficos estão mesmo bastante bons... Digo eu...
Imagem
Ai estes jovens de 90 anos...
Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 21:39

pimenta Escreveu:Para um estudio "de segunda" o grafismo não é nada mau mesmo... Nós é que estamos muito exigentes agora, só queremos Oblivions e FEARs, lol. Este jogo vai ser visto de cima, não? Jogos com esta perspectiva não costumam ser muito pormenorizados, acho eu, portanto os graficos estão mesmo bastante bons... Digo eu...
Exacto, mas penso que vai dar para por câmara livre, portanto o pormenor, teoricamente, tem que ser o mesmo que num FPS. Leiam o FAQ que diz MUITA cena, e é recente, portanto ilustra bem o que se está a fazer =P~
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
Avatar do Utilizador
pimenta
Expert
Mensagens: 1146
Registado: terça 07 mar 2006, 12:18
Localização: Útero

Mensagem por pimenta » quarta 21 fev 2007, 21:47

Bem, uma linguagem bastante profissional e colorida no FAQ,lol, mas é esclarecedor e fez-me ficar com espectativas maiores em relação ao jogo... Mas que raio, isto mete nojo, como raio é que eu vou decidir que jogo comprar a seguir, ainda nem tenho dinheiro para os comprar e já estão a aparecer uma data de propostas interessantes...
Imagem
Ai estes jovens de 90 anos...
Avatar do Utilizador
Chris
Hardcore
Mensagens: 3088
Registado: sábado 19 jul 2003, 17:10

Mensagem por Chris » quarta 21 fev 2007, 21:48

Tudo muito giro mas esse Afterfall praticamente grita Fallout... Até a imagem de apresentação é igual, um men com uma máscara à lá toxic.
Avatar do Utilizador
Morbus
Master
Mensagens: 7635
Registado: terça 13 dez 2005, 11:17
Localização: Maia, Porto
Contacto:

Mensagem por Morbus » quarta 21 fev 2007, 21:50

Chris Escreveu:Tudo muito giro mas esse Afterfall praticamente grita Fallout...
Foi o que eu disse, Afterfall vai ser, penso, o verdadeiro sucessor de Fallout, e não Fallout 3. Aliás, eles estão a trabalhar muito com base no trabalho desenvolvido par a o Van Buren (nome de código do Fallout 3 cancelado da Black Isle). E é por gritar Fallout que Afterfall é giro :mrgreen: Ou melhor, é por ser giro que Afterfall grita Fallout :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

_____________________________________________________________________________________

Imagem
Imagem
Responder