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- pedropaulo
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Pois ao que parece Prey nao sofre da mesma maleita que afecta Nuke Dukem e uma demo vai estar disponivel em Junho.
http://www.3drealms.com/news/2006/05/ju ... y_day.html
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- Death Crow
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Duke Nukem Forever em 2007?
De acordo com a edição de Julho da revista PC Gamer, a 3D Realms definiu a data de lançamento de Duke Nukem Forever para 2007.
Esta data terá sido referida durante a última E3, numa apresentação que contou com a presença do próprio George Brussard. Se assim acontecer, DNF ganhará o prémio de jogo com o maior tempo de produção.
Anunciado em 1997, Duke Nukem Forever foi sendo constantemente adiado. Diversas trocas de motor gráfico, mudanças do estilo de jogabilidade, foram muitas as desculpas da equipa de produção para justificar os atrasos durante os últimos dez anos. Será que desta vez podemos acreditar?
In PTgamers
De acordo com a edição de Julho da revista PC Gamer, a 3D Realms definiu a data de lançamento de Duke Nukem Forever para 2007.
Esta data terá sido referida durante a última E3, numa apresentação que contou com a presença do próprio George Brussard. Se assim acontecer, DNF ganhará o prémio de jogo com o maior tempo de produção.
Anunciado em 1997, Duke Nukem Forever foi sendo constantemente adiado. Diversas trocas de motor gráfico, mudanças do estilo de jogabilidade, foram muitas as desculpas da equipa de produção para justificar os atrasos durante os últimos dez anos. Será que desta vez podemos acreditar?
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- Hunter
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sinceramente so acredito quando o vir nas prateleiras...Death Crow Escreveu:Duke Nukem Forever em 2007?
De acordo com a edição de Julho da revista PC Gamer, a 3D Realms definiu a data de lançamento de Duke Nukem Forever para 2007.
Esta data terá sido referida durante a última E3, numa apresentação que contou com a presença do próprio George Brussard. Se assim acontecer, DNF ganhará o prémio de jogo com o maior tempo de produção.
Anunciado em 1997, Duke Nukem Forever foi sendo constantemente adiado. Diversas trocas de motor gráfico, mudanças do estilo de jogabilidade, foram muitas as desculpas da equipa de produção para justificar os atrasos durante os últimos dez anos. Será que desta vez podemos acreditar?
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Última edição por Hunter em sábado 20 mai 2006, 22:27, editado 1 vez no total.
A jogar: Final Fantasy XII, God of War II, Devil May Cry 3
A ver: House (II), Lost (III)
A ouvir: Metallica, Evanescence, Rob Zombie, OffSpring
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- Newtomic
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Sr Hunter aki deste lado pede-se + cuidado nos quotes, editei o teu quote pra ficar perceptivel.Hunter Escreveu:sinceramente so acredito quando o vir nas prateleiras...Death Crow Escreveu:Duke Nukem Forever em 2007?
De acordo com a edição de Julho da revista PC Gamer, a 3D Realms definiu a data de lançamento de Duke Nukem Forever para 2007.
Esta data terá sido referida durante a última E3, numa apresentação que contou com a presença do próprio George Brussard. Se assim acontecer, DNF ganhará o prémio de jogo com o maior tempo de produção.
Anunciado em 1997, Duke Nukem Forever foi sendo constantemente adiado. Diversas trocas de motor gráfico, mudanças do estilo de jogabilidade, foram muitas as desculpas da equipa de produção para justificar os atrasos durante os últimos dez anos. Será que desta vez podemos acreditar?
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Gostos são gostos e estes não se discutem!
Mega Score “Rules” ... but ... RGB “Sucks”
• Newtomic (Shit main page) • Campeonato TrackMania Nations • Ntm Firefox • O Pessoal do Fórum e a sua Idade! (2007-03-22 09h59) •

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- Hunter
- Hardcore
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fonix,nao te escapa nada.....Newtomic Escreveu:Sr Hunter aki deste lado pede-se + cuidado nos quotes, editei o teu quote pra ficar perceptivel.Hunter Escreveu:sinceramente so acredito quando o vir nas prateleiras...Death Crow Escreveu:Duke Nukem Forever em 2007?
De acordo com a edição de Julho da revista PC Gamer, a 3D Realms definiu a data de lançamento de Duke Nukem Forever para 2007.
Esta data terá sido referida durante a última E3, numa apresentação que contou com a presença do próprio George Brussard. Se assim acontecer, DNF ganhará o prémio de jogo com o maior tempo de produção.
Anunciado em 1997, Duke Nukem Forever foi sendo constantemente adiado. Diversas trocas de motor gráfico, mudanças do estilo de jogabilidade, foram muitas as desculpas da equipa de produção para justificar os atrasos durante os últimos dez anos. Será que desta vez podemos acreditar?
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mas apesar de tudo obrigado pelo aviso mano
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- Death Crow
- Hardcore
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- Registado: sábado 22 mai 2004, 23:41
- Localização: Ribeira de Frades
Ainda não saiu mas podem já podem fazer uma pré-encomenda aqui . Resta dizer que é um excelente preço e que quando o jogo sair vai duplicar.
- pedropaulo
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" Pre-order now to avoid disappointment"
Sim rápido já só faltam cerca de 500 dias. Hurry!!
http://www.rockstargames.com/grandtheftauto4/
Sim rápido já só faltam cerca de 500 dias. Hurry!!
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- Wrong_Killer
- Senior
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- Registado: terça 09 nov 2004, 15:34
- Localização: Setúbal
Bah todas as paginas de gtas que ainda nao foram lancados dizem issopedropaulo Escreveu:" Pre-order now to avoid disappointment"
Sim rápido já só faltam cerca de 500 dias. Hurry!!
http://www.rockstargames.com/grandtheftauto4/

O Sa até tinha a caixa do jogo num prato de marisco ou algo assim
Duas questões respondidas acerca de Halo 2 no PC:
"Will I need a DirectX 10 graphics card to run Halo 2 on PC?
No. Although you will require Windows Vista to play Halo 2 on a PC, you won't necessarily need to upgrade your graphics card to do it. Halo 2, like some other Vista titles, will work just fine on a wide range of graphics cards, including DX9 cards. We will provide far more detailed minimum hardware requirements closer to the game's completion.
Will I be Matchmade with Halo 2 Xbox players who have more than two years head start?
No, as the question indicates, the gulf (more than two years) between the launch of Halo 2 on Xbox and Halo 2 on PC means that a level playing field would be impossible. Add to that the fact that both versions have their controls and aiming system balanced and tuned for that system's abilities and you would have a lopsided situation at best. Halo 2 Xbox players will continue to play against Xbox and Xbox 360 players, and Halo 2 PC players will play against other PC players. Although we will support other control methods, including joystick vs. mouse, the player will always have the choice, so if he feels confident he can beat a mouse-player online, that’s his prerogative. We won't be forcing him.
A game like Shadowrun was built from the ground up to run on both platforms with finely balanced cross-platform gameplay. We don't have that luxury, and instead intend to make the Vista version of Halo 2 the best it can be. Add to that the fact that we will have new maps built specifically for the Vista version and a map editor, and cross-platform matchmaking becomes even more complex and less realistic.
We're taking the development of Halo 2 for Windows Vista very seriously and want to ensure the best possible experience for everyone."
"Will I need a DirectX 10 graphics card to run Halo 2 on PC?
No. Although you will require Windows Vista to play Halo 2 on a PC, you won't necessarily need to upgrade your graphics card to do it. Halo 2, like some other Vista titles, will work just fine on a wide range of graphics cards, including DX9 cards. We will provide far more detailed minimum hardware requirements closer to the game's completion.
Will I be Matchmade with Halo 2 Xbox players who have more than two years head start?
No, as the question indicates, the gulf (more than two years) between the launch of Halo 2 on Xbox and Halo 2 on PC means that a level playing field would be impossible. Add to that the fact that both versions have their controls and aiming system balanced and tuned for that system's abilities and you would have a lopsided situation at best. Halo 2 Xbox players will continue to play against Xbox and Xbox 360 players, and Halo 2 PC players will play against other PC players. Although we will support other control methods, including joystick vs. mouse, the player will always have the choice, so if he feels confident he can beat a mouse-player online, that’s his prerogative. We won't be forcing him.
A game like Shadowrun was built from the ground up to run on both platforms with finely balanced cross-platform gameplay. We don't have that luxury, and instead intend to make the Vista version of Halo 2 the best it can be. Add to that the fact that we will have new maps built specifically for the Vista version and a map editor, and cross-platform matchmaking becomes even more complex and less realistic.
We're taking the development of Halo 2 for Windows Vista very seriously and want to ensure the best possible experience for everyone."
Saliv aka muRte
| format c: |

http://www.simracingportugal.net/ || http://rbr.onlinegames.cz/ || www.atonement.altpro.net
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- pedropaulo
- Moderador||Moderadora
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- Registado: quarta 09 jul 2003, 22:20
- MadnessJonny
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- Registado: terça 11 nov 2003, 15:18
- Localização: Isso agora...
Noto ali umas certas imperfeições gráficas nas imagens do lado esquerdo...
Espantoso, verdadeiramente espantoso
Agora, só espero que a qualidade do resto do jogo esteja em igual proporção
![Old Tongue [:p]](./images/smilies/old_tongue.gif)

Espantoso, verdadeiramente espantoso


"Anyone who believes his or her program will run correctly the first time is either a fool, an optimist, or a novice programmer"