Mega Score nº 127 - Abril 2006
Moderadores: JVieira, Redacção, Moderadores
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Se não tencionam comprar a revista e estiverem curiosos com The White Chamber, podem fazer o download em: http://www.studiotrophis.com/download.php
Última edição por _Omega_ em sábado 08 abr 2006, 19:23, editado 1 vez no total.

- Player-Zero
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TWC está muito original e interessante. Se o conceito fosse pegado por uma empresa com mais dinheiros e o aplicasse a um estilo tipo Tomb Raider (ou Tom Brider, como quizeremPlayer-zero Escreveu:Nota de curiosidade.
O The White Chamber foi feito com o RPG Maker XP.
O que quer dizer "Impossible is Nothing"

![Old Tongue [:p]](./images/smilies/old_tongue.gif)
:EDIT: Glow Worm é um jogo bastante repousante. Deve ser daquela coisa de uma pessoa estar sempre a "aviar" minhocas.

Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris
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- Cyrax
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Morbus Escreveu:TWC está muito original e interessante. Se o conceito fosse pegado por uma empresa com mais dinheiros e o aplicasse a um estilo tipo Tomb Raider (ou Tom Brider, como quizeremPlayer-zero Escreveu:Nota de curiosidade.
O The White Chamber foi feito com o RPG Maker XP.
O que quer dizer "Impossible is Nothing") dava um jogo e peras. Há lá ocasiões que se o jogador tivesse a possibilidade de morrer ou assim, estava-se sob muito mais pressão. O ambiente é excelente, a história refrescante (embora com certos buraquitos), mas nunca nos podemos por na pele da heroina, que é uma coisa a que eu não estou acostumado...
:EDIT: Glow Worm é um jogo bastante repousante. Deve ser daquela coisa de uma pessoa estar sempre a "aviar" minhocas.
"Há lá ocasiões que se o jogador tivesse a possibilidade de morrer..."
Bem, a personagem la morreu (sugada para o espaço) e não gravei!

Outra falha na revista foi a troca de imagens na secção "unreal no tempo", entre "Unreal Championship" e o "Unreal Championship 2: Liandri Conflict"


Xbox Live Clan: 4Insignia
Era bom se a revista para o proximo mês fala-se do Togapod, ou fize-se uma entrevista.
O forum do jogo e http://tugapod.zapto.org/forum/index.php se a revista quiser fazer uma entrevista e so falar com o Relfos k e o Líder do projecto,
aki mesmo neste forum na zona de comunidades & mods ta la um tópico a falar do Tugapod onde podem dar ideias sojestões em caso de nao quererem registarem claro no forum oficial
O forum do jogo e http://tugapod.zapto.org/forum/index.php se a revista quiser fazer uma entrevista e so falar com o Relfos k e o Líder do projecto,
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Huh... Player-Zero, o White Chamber não foi feito em RPG Maker XP mas sim com o WinterMute, um motor próprio para aventuras gráficas em point 'em click.
Caso queiram saber mais:
http://www.dead-code.org
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É estranho é instalar-se na minha pasta do RPG Maker XP quando meti para instalar no default....Genetix Escreveu:Huh... Player-Zero, o White Chamber não foi feito em RPG Maker XP mas sim com o WinterMute, um motor próprio para aventuras gráficas em point 'em click.
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http://www.dead-code.org
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PVon Escreveu:FINALMENTE tenho a revista e estava a 6,64 k roubalheira

tou a brincar, também acho que está mal pagar-se mais aí nas ilhas
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- GroundZero
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Se puderem façam o download dos jogos do site da carta do mês. Se puderem vir também no próximo DVD, seria óptimo!
Best of Net (cliquem nestes links!):
http://www.relationshit.com/beta/about_ ... e_contents (relacionamentos homens/mulheres)
http://www.thieveryut.com/files.htm http://www.thief2x.com/t2xmirrors.asp (ficheiros relacionados com a série "Thief")
http://www.videogamessuck.com/ (análises divertidas aos jogos)

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http://www.thieveryut.com/files.htm http://www.thief2x.com/t2xmirrors.asp (ficheiros relacionados com a série "Thief")
http://www.videogamessuck.com/ (análises divertidas aos jogos)
