Mega Score nº 127 - Abril 2006

Para falar sobre a vossa revista preferida

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_Omega_
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Mensagem por _Omega_ » sexta 07 abr 2006, 13:51

Se não tencionam comprar a revista e estiverem curiosos com The White Chamber, podem fazer o download em: http://www.studiotrophis.com/download.php
Última edição por _Omega_ em sábado 08 abr 2006, 19:23, editado 1 vez no total.
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Mensagem por Cyrax » sexta 07 abr 2006, 17:09

uni Escreveu:Já a tenho finalmente, vou lêr. :p
Idem! :D
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Mensagem por Player-Zero » sexta 07 abr 2006, 22:47

Nota de curiosidade.
O The White Chamber foi feito com o RPG Maker XP.
O que quer dizer "Impossible is Nothing" :wink:
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Mensagem por Morbus » sexta 07 abr 2006, 22:54

Player-zero Escreveu:Nota de curiosidade.
O The White Chamber foi feito com o RPG Maker XP.
O que quer dizer "Impossible is Nothing" :wink:
TWC está muito original e interessante. Se o conceito fosse pegado por uma empresa com mais dinheiros e o aplicasse a um estilo tipo Tomb Raider (ou Tom Brider, como quizerem :twisted: ) dava um jogo e peras. Há lá ocasiões que se o jogador tivesse a possibilidade de morrer ou assim, estava-se sob muito mais pressão. O ambiente é excelente, a história refrescante (embora com certos buraquitos), mas nunca nos podemos por na pele da heroina, que é uma coisa a que eu não estou acostumado... [:p]

:EDIT: Glow Worm é um jogo bastante repousante. Deve ser daquela coisa de uma pessoa estar sempre a "aviar" minhocas. :lol:
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris

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Mensagem por Cyrax » sábado 08 abr 2006, 17:12

Morbus Escreveu:
Player-zero Escreveu:Nota de curiosidade.
O The White Chamber foi feito com o RPG Maker XP.
O que quer dizer "Impossible is Nothing" :wink:
TWC está muito original e interessante. Se o conceito fosse pegado por uma empresa com mais dinheiros e o aplicasse a um estilo tipo Tomb Raider (ou Tom Brider, como quizerem :twisted: ) dava um jogo e peras. Há lá ocasiões que se o jogador tivesse a possibilidade de morrer ou assim, estava-se sob muito mais pressão. O ambiente é excelente, a história refrescante (embora com certos buraquitos), mas nunca nos podemos por na pele da heroina, que é uma coisa a que eu não estou acostumado... [:p]

:EDIT: Glow Worm é um jogo bastante repousante. Deve ser daquela coisa de uma pessoa estar sempre a "aviar" minhocas. :lol:

"Há lá ocasiões que se o jogador tivesse a possibilidade de morrer..."
Bem, a personagem la morreu (sugada para o espaço) e não gravei! :cry:

Outra falha na revista foi a troca de imagens na secção "unreal no tempo", entre "Unreal Championship" e o "Unreal Championship 2: Liandri Conflict"
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Mensagem por PVon » sábado 08 abr 2006, 18:01

Era bom se a revista para o proximo mês fala-se do Togapod, ou fize-se uma entrevista.
O forum do jogo e http://tugapod.zapto.org/forum/index.php se a revista quiser fazer uma entrevista e so falar com o Relfos k e o Líder do projecto,
aki mesmo neste forum na zona de comunidades & mods ta la um tópico a falar do Tugapod onde podem dar ideias sojestões em caso de nao quererem registarem claro no forum oficial :wink:
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Mensagem por CaPiTaO-CuEcAs » domingo 09 abr 2006, 17:27

Alguém me sabe dizer se o Sudeki corre numa Radeon 9200 SE (128Mb DDR)?

(sim, eu sou daqueles que compra as revistas pelos jogos)
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Mensagem por uni » domingo 09 abr 2006, 17:35

Sim corre.
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Mensagem por CaPiTaO-CuEcAs » domingo 09 abr 2006, 17:42

Obrigado.

(olha que se me estás a mentir, vais para o inferno)
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Mensagem por Genetix » domingo 09 abr 2006, 17:53

Huh... Player-Zero, o White Chamber não foi feito em RPG Maker XP mas sim com o WinterMute, um motor próprio para aventuras gráficas em point 'em click.
Caso queiram saber mais:
http://www.dead-code.org
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Mensagem por Player-Zero » domingo 09 abr 2006, 18:26

Genetix Escreveu:Huh... Player-Zero, o White Chamber não foi feito em RPG Maker XP mas sim com o WinterMute, um motor próprio para aventuras gráficas em point 'em click.
Caso queiram saber mais:
http://www.dead-code.org
É estranho é instalar-se na minha pasta do RPG Maker XP quando meti para instalar no default....
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Mensagem por PVon » terça 11 abr 2006, 18:50

FINALMENTE tenho a revista e estava a 6,64 k roubalheira :x
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Mensagem por Morbus » terça 11 abr 2006, 18:52

PVon Escreveu:FINALMENTE tenho a revista e estava a 6,64 k roubalheira :x
:-$ Devemo-nos sentir agradecidos por ter material de tanta qualidade, independentemente do preço...

tou a brincar, também acho que está mal pagar-se mais aí nas ilhas
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Mensagem por PVon » quarta 12 abr 2006, 2:16

O jogo completo k vem na revista deve costar mais de 10 euros não?
Como a k a revista conseguio(deve ter ido a Holanda). :!: :?: :!:
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Mensagem por GroundZero » sexta 14 abr 2006, 22:04

Se puderem façam o download dos jogos do site da carta do mês. Se puderem vir também no próximo DVD, seria óptimo!
Best of Net (cliquem nestes links!):
http://www.relationshit.com/beta/about_ ... e_contents (relacionamentos homens/mulheres)
http://www.thieveryut.com/files.htm http://www.thief2x.com/t2xmirrors.asp (ficheiros relacionados com a série "Thief")
http://www.videogamessuck.com/ (análises divertidas aos jogos)
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