Tutorial (Normal maping) MS 132

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Argoon
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Tutorial (Normal maping) MS 132

Mensagem por Argoon » quarta 13 set 2006, 12:48

O tutorial esta muito bom mas está incompleto, e o que falta eu passo a acrescentar:

Normal Map feito apartir de objectos reais (fotografia) Link http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.html

Normal maps feitos em programas 3D utilizando a técnica acima postada ou seja utilizar a spot light do programa para simular a utilização da lanterna acima e os eixos xyz para simular as vistas. Esta técnica apenas funciona em paneis e não em objectos 3D mais complexos.

Outra técnica para generar normal maps em programas 3D http://www.pinwire.com/article82.html

Espero que achem isto uma mais valia para o tutorial da MegaScore.
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