Diz antes: revela que conhece PSTZéPróVinho Escreveu:Eis o exemplo de uma excelente opinião , que revela ter uma verdadeira cultura de videojogos.
As melhores personagens femininas dos videojogos
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Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
Eu digo mal de jogos que nunca joguei e dos quais não conheço nada. - foi o Bu77erCup242 que me disse
Para que raio queres tu uma namorada linda e inteligente? O que interessa é ter EDRAM... - by Chris
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PlaneScape Torment É uma maneira de dizerZéPróVinho Escreveu:Desculpa a minha ignorância mas o que é PST??
Se eu disser que gostei muito da Tandi do Fallout 1, não quer dizer que eu tenho muita cultura de jogos, quer dizer que conheço FO
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
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Não não, eu gostei bastante da Tandi, é uma excelente personagem, apesar de não se aprofundar muito com ela, porque não há "tempo", mas logo no início uma personagem com uma árvore de diálogo como a Tandi é um espetáculo, e espelha bem o jogo que é...ZéPróVinho Escreveu:off topic
Há falta de água no mundo? A guerra alastrou a todo o globo? Tenho uma unha encravada? Só há uma solução: FORMAT C: - by SoRHunter
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Obrigado pelo comentário, mas não sei se se pode considerar que eu tenha uma verdadeira cultura de videojogos. Por cada dia em que aprendo uma coisa nova sobre videojogos, descubro que sou profundamente ignorante em tantas outras. Conheço muito pouco mas o que conheço, conheço bemZéPróVinho Escreveu:Eis o exemplo de uma excelente opinião , que revela ter uma verdadeira cultura de videojogos.
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a personalidade das personagens ainda não atrai, porke ainda não há tecnologias para criar personalidades verdadeiramente marcantes, existem algumas mas estão muito limitadas e é facil de ver ke são artificiais, agora visualmente já estamos mais avançados, e já é possivel vermos raparigas lindissimas feitas para jogos, logo é natural que destaquemos o ke de melhor vemos nas miudas dos videojogos, ke é a sua beleza.l
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Não concordo, pois julgo que já existe tecnologia + que suficiente para elaborar uma excelente AI e também com ela formas inesperadas, para nós, na actuação das personagens. O que não existe é vontade em investir nesse campo, ainda por cima porque é um campo de risco elevado, pois pode consumir tantos ou + recursos como a criação de um brutal motor gráfico e sonoro e no entanto o retorno monetário é decerto bem inferior, pois tal como o Winjer exemplificou no seu post sobre o ouro a natureza humana é mesmo assim, ou seja come demasiado com os olhos e pouco com o cérebro!DesertStorm Escreveu:a personalidade das personagens ainda não atrai, porke ainda não há tecnologias para criar personalidades verdadeiramente marcantes, existem algumas mas estão muito limitadas e é facil de ver ke são artificiais, agora visualmente já estamos mais avançados, e já é possivel vermos raparigas lindissimas feitas para jogos, logo é natural que destaquemos o ke de melhor vemos nas miudas dos videojogos, ke é a sua beleza.l
Gostos são gostos e estes não se discutem!
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• Newtomic (Shit main page) • Campeonato TrackMania Nations • Ntm Firefox • O Pessoal do Fórum e a sua Idade! (2007-03-22 09h59) •
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- ZéPróVinho
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Concordo com o Newtomic , acho uma ideia errada que se atribua a tanta importância à forma física das personagens para lhes defenir a personalidade e com essa deixarmo-nos emocionar , não foi por as personagens de Final Fantasy VII se asemelharem a uns cubos que não deixei de me "apegar" com essas personagens , aliás foi esse uns dos aspectos que tornou o jogou um marco nos videojogos , estas ideias estas patentes nos extras do Final Fantasy VII Advent Children.
- DesertStorm
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então mudo só uma coisa, digo ke a personalidade das personagens ainda não atrai, porke ainda não se deram ao trabalho e/ou não tiveram coragem de criar poesonalidades verdadeiramente marcantes.Newtomic Escreveu:Não concordo, pois julgo que já existe tecnologia + que suficiente para elaborar uma excelente AI e também com ela formas inesperadas, para nós, na actuação das personagens. O que não existe é vontade em investir nesse campo, ainda por cima porque é um campo de risco elevado, pois pode consumir tantos ou + recursos como a criação de um brutal motor gráfico e sonoro e no entanto o retorno monetário é decerto bem inferior, pois tal como o Winjer exemplificou no seu post sobre o ouro a natureza humana é mesmo assim, ou seja come demasiado com os olhos e pouco com o cérebro!DesertStorm Escreveu:a personalidade das personagens ainda não atrai, porke ainda não há tecnologias para criar personalidades verdadeiramente marcantes, existem algumas mas estão muito limitadas e é facil de ver ke são artificiais, agora visualmente já estamos mais avançados, e já é possivel vermos raparigas lindissimas feitas para jogos, logo é natural que destaquemos o ke de melhor vemos nas miudas dos videojogos, ke é a sua beleza.l
Mas uma das personalidades femininas que mais me marcou num videojogo foi a Kreia, sem duvidas muite eskesita, eu não gostava nada dela
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