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						Mensagem
									por MadnessJonny » quinta 05 abr 2007, 13:11
			
			Morbus Escreveu:
MadnessJonny Escreveu:Já se podia falar bastante disso, mas creio que que o KOTOR foi o primeiro jogo que implementou realmente isso nos jogos, os jogos até aí até podiam "piscar o olho" a esta nova fórmula mas nenhum deles chegava ao nível de KOTOR.
Errado. Completamente errado.
 
Então não estou a ver. Enumera então jogos que tenham essas caracteristicas tão vincadas e sejam anteriores a KOTOR. Posso estar enganado mas da forma como o KOTOR o fez não vejo outros jogos.
(à noite logo passo por cá  

 )
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						Mensagem
									por Morbus » quinta 05 abr 2007, 13:14
			
			MadnessJonny Escreveu:Então não estou a ver. Enumera então jogos que tenham essas caracteristicas tão vincadas e sejam anteriores a KOTOR. Posso estar enganado mas da forma como o KOTOR o fez não vejo outros jogos.
(à noite logo passo por cá  

 )
 
Fallout, Wizardry 8 (salvo erro, pois nunca o joguei), Arcanum também, Planescape, Ultima VII... Até o próprio Baldur's Gate é bem mais profundo que KotOR em termos de escolhas. Mas muito mais profundo... Mas claro, Fallout é aquela máquina  
 
:EDIT:
Também, se te lembrares, mas isso é posterior, Neverwinter Nights 2 tenta fazer o que o KotOR2 tentou também, que é aumentar o espectro de escolhas, embora o NWN2 seja um pouco "void"... Tal como o KotOR2, um pouco.
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