A pesquisa encontrou 43 resultados
- terça 19 set 2006, 15:29
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- Tópico: Não gostas do teu pc melhora-o
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Ok Newtomic fico contente em saber que a do cromo não foi para mim, :) já agora as vezes as pessoas não sabem o suficiente ou não têm o conhecimentos das ferramentas e caminhos que devem tomar para chegar a informação que desejam, então nós os "Know it all" temos de os ajudar dando um impurranzito o...
- sábado 16 set 2006, 15:31
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- Tópico: Não gostas do teu pc melhora-o
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- sábado 16 set 2006, 15:07
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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Winjer eu não interpretei mal o teu post, apenas quis realçar e corregir algumas coisas que disseste, a minha resposta tem a ver com isto, Quando falei do overhead que a placa da Ageia pode causar referia-me em primeiro lugar ao maior numero de objectos que passarão a ser renderizados. Como existem ...
- sábado 16 set 2006, 14:08
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- Tópico: Não gostas do teu pc melhora-o
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Uma correcção: Uma 7600Gt tem uma desempenho superior até em relação a uma 6800Ultra na maior parte dos casos. Vejam esta analise por exemplo: Digit-Life Então em relação á 6800XT, mesmo com o softmod, vençe á vontade. É verdade que a 7600Gt tem uma largura de banda inferior á 6800Ultra (35.2Gigas ...
- sábado 16 set 2006, 13:17
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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Winjer, o que a CPU tiver que calcular com a PPU(O que eu não sei o que é?) nunca será mais pesado do que a fisica que ele teria de calcular sem ela. Use my Pentium D950 and no Physx = 100% CPU load and laggy preformance. Use my Pentium D950 and Physx = 0-5%CPU and smooth prefomance. Resposta ao dem...
- sexta 15 set 2006, 17:20
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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Tirando os jogos B.O.S e o GRAWF isso é exactamente o que a PPU faz, ou seja dar mais realismo aos jogos fazendo com que a fisica seja mais realista e a quantidade de objectos seja maior e com mais FPS´s. Veja-se o caso do City of villains nesse jogo a PPU faz com que o jogo tenha mais fps´s ,com el...
- sexta 15 set 2006, 12:46
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- Tópico: GAMES 2006: BILHETES, PROGRAMAÇÃO
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- quinta 14 set 2006, 20:55
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- Tópico: GAMES 2006: BILHETES, PROGRAMAÇÃO
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Hey pessoal existe aqui mais alguem da zona de Braga, se sim podiamos nos juntar e ir todos ao Games2006, aqueles que possam claro, seria uma maneira de toda a gente poupar na viagem, conhecer pessoas da sua zona com os mesmos gostos e talvez conhecer novas amizades. :D :oops: Pra dizer a verdade e...
- quinta 14 set 2006, 14:09
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- Tópico: GAMES 2006: BILHETES, PROGRAMAÇÃO
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Hey pessoal existe aqui mais alguem da zona de Braga, se sim podiamos nos juntar e ir todos ao Games2006, aqueles que possam claro, seria uma maneira de toda a gente poupar na viagem, conhecer pessoas da sua zona com os mesmos gostos e talvez conhecer novas amizades. :D :oops: Pra dizer a verdade eu...
- quarta 13 set 2006, 23:27
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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para alem de ir um missil contra a frente do carro e o carro saltar para cima, e de kuando o missil vai contra akele aglomerado de pedras as pedras saltam antes do impacto do missil, ta muito bonito o video mas este tipo de video nao é o ideal para avaliarmos a fizica pois nao ha gajas com poderes ...
- quarta 13 set 2006, 17:38
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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- quarta 13 set 2006, 16:30
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- Tópico: Não gostas do teu pc melhora-o
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@ Argoon Eu não sei onde foste buscar a ideia de GDDR3 ser algo como (XXX x 3 = YYY) pois essa tua teoria está errada, pois GDDR3 será algo como (XXX x 2 = YYY) ou então no será (XXX x 4 = YYY) agora qual das 2 é mesmo não tenho a certeza porque não sei, mas o valor a multiplicar por 3 é k não é co...
- quarta 13 set 2006, 15:36
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- Tópico: Aceleração: Killer NIC, Ageia, AIPU, etc.....
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@ Argoon por coriosidade sakei um filme do BOS da PTGamer's porke do site da ageira só consigo sakar a 35KB/s +/- o k sucks. :mrgreen: O video é este . Não sei se é de mim ou não, mas neste video apenas o consigo achar com uma física super irrealista e pareçe k as coisas aconteçem em slow motion, n...
- quarta 13 set 2006, 14:16
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- Tópico: Não gostas do teu pc melhora-o
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Não é engano, eles mostram a memoria em DDR mode, na verdade a memoria funciona a 335Mhz, e como a memoria é DDR3 isso faz 335x3= 1005Mhz Deves estar algo inquivocado... :-s - As 6800XT de origem costumam funcionar a (350 x 2 = 700MHz) ou (400 x 2 = 800MHz) ou (500 x 2 = 1000MHz) sejam DDR ou GDDR3...
- quarta 13 set 2006, 12:48
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- Tópico: Tutorial (Normal maping) MS 132
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Tutorial (Normal maping) MS 132
O tutorial esta muito bom mas está incompleto, e o que falta eu passo a acrescentar: Normal Map feito apartir de objectos reais (fotografia) Link http://66.70.170.53/Ryan/nrmphoto/nrmphoto.html Normal maps feitos em programas 3D utilizando a técnica acima postada ou seja utilizar a spot light do pro...