A pesquisa encontrou 29 resultados

por Master Thief
segunda 30 abr 2007, 3:02
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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Visualizações: 23838

Agora me lembrei porque é que isso me veio à cabeça. É que faz-me confusão estar sempre a passar ao lado da acção propriamente dita. Enquanto andam todos a fazer algo grande eu ando enfiado em cavernas ou florestas ou seja la o que for, à procura de um objectivo rebuscado, que me faz perder toda a n...
por Master Thief
sexta 27 abr 2007, 0:48
Fórum: Geral
Tópico: Estado da Arte
Respostas: 418
Visualizações: 105593

Acho que os jogos são uma forma de arte. Pois ja me aconteceu muitas vezes deparar-me com cenarios bonitos, histórias bem contadas e outras coisas que me fizeram parar e dizer "isto é arte!". Votei, no entanto " Talvez quando acabarem com as infinitas sequelas e o fluxo contante de jogos pouco criat...
por Master Thief
quinta 26 abr 2007, 23:56
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
Respostas: 52
Visualizações: 23838

Por acaso nunca joguei nenhum deles. Nem o Halo nem o Dark Messiah. Mas gosto de me sentir acompanhado nos jogos. Mas ainda assim, curiosamente o Half-Life (1) agarrou-me muito por causa da situação inversa. O jogo cria uma grande sensação de solidão e a esperança de que vamos conseguir encontrar a ...
por Master Thief
quinta 26 abr 2007, 1:30
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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É relativo; acho que muitas vezes os jogadores vão atrás do que gostam independentemente da perspectiva. Acho que, por exemplo, o sistema de combate (tempo real/combate por turnos/tempo real com pausa/etc.) divide mais opiniões do que primeira ou terceira pessoa. De resto, tem a ver como um jogo é ...
por Master Thief
quarta 25 abr 2007, 5:30
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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Não conhecia esse sistema, mas acho bastante bom. Para um RPG tb não sei se resultaria mas era um bom ponto de partida para se desenvolver um sistema que resultasse. Ja tive oportunidade de jogar um jogo qualquer que não me lembro qual em que se podia comandar os restantes com teclas de atalho. Havi...
por Master Thief
quarta 25 abr 2007, 1:14
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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Pessoal: quando eu perguntei o que podia tornar um RPG mais rico queria mesmo dizer tudo o que vos possa ocorrer. Seja do sistema de jogo ou da estória, grafismos, etc. Seja la do que for. E sem pensar em se "é possivel fazer-se", "não é possivel fazer-se"; tudo é possivel fazer-se neste campo, pode...
por Master Thief
terça 24 abr 2007, 0:20
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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Realmente escapou-se-me o pormenor da pausa. Nunca tentes fazer um jogo que tente agradar a todos. É impossível agradar a gregos e a troianos. Vais gastar mais tempo e recursos a tentar cobrir todas as bases do que gastarias se escolheres um caminho específico e levares isso até ao fim. Além de que,...
por Master Thief
segunda 23 abr 2007, 2:51
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
Respostas: 52
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:mrgreen: Quem me dera. :mrgreen:

Ou nao... se calhar nao. :roll:


Granda nick man!!! :mrgreen: :mrgreen: :mrgreen:
por Master Thief
segunda 23 abr 2007, 1:25
Fórum: Jogos
Tópico: Como tornar um RPG mais rico???
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Como tornar um RPG mais rico???

Boas, Não sei se ja existe alguma coisa assim, mas gostava de saber o que vai na alma de cada um em relação ao que esperam de um RPG, sem pensar em custos/tempo de produção ou espaço em CDs/DVD ou seja mais o que for. As perguntas que faço são: - Quais as caracteristicas que gostariam de ver num RPG...
por Master Thief
sexta 23 mar 2007, 0:13
Fórum: Jogos
Tópico: Jogos de Role-Play
Respostas: 160
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Em todo o caso, devemos cingir-nos ao que é exigível ao Oblivion, porque são raros os jogos em que vejo o protagonista ter fome , são ainda mais raros os jogos em que o protagonista tem necessidades fisiológicas, mas será que é isso que nos vai dar um bom RPG? Um RPG que faça sentido? Pensei q sim....
por Master Thief
quinta 22 mar 2007, 6:14
Fórum: Jogos
Tópico: Jogos de Role-Play
Respostas: 160
Visualizações: 45984

Em resposta ao teu post/tópico, Morbus, acho que os RPGs não estão bons como estão. Existe uma certa dose de monotonia em quase todos. Em geral, acho que nenhum jogo esta bom como está. Porquê? É certo que ninguem é perfeito e consequentemente nenhum jogo o será, mas ainda assim há muitos aspectos d...
por Master Thief
quinta 22 mar 2007, 5:36
Fórum: Jogos
Tópico: Recordar é Viver... RPGs
Respostas: 129
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Nunca joguei o Kotor nem o Fallout mas tenho pena. Comecei a minha "carreira" de "RPGdeiro" com o diablo, tal como (penso eu) a maioria de nós. Não gostei do 2 porque tinha um bug no caminhar do heroi, e porque me pareceu quase a mesma coisa. Embirrei, de certa forma. Gostei mto do Arcanum. Tem um e...
por Master Thief
segunda 22 jan 2007, 7:34
Fórum: Geral
Tópico: qual o melhor rpg? - votem por favor
Respostas: 57
Visualizações: 16620

Bem... Top 3 1º - Final Fantasy VII 2º - Silver (menus pouco praticos, mas de resto...) 3º - World of Warcraft e como n consigo deixar de mencionar mais uns quantos... 4º - Arcanum (Grandioso) 5º - Final Fantasy VIII 6º - Baldur's Gate (nca joguei o 2) 7º - Icewind Dale (idem) 8º - Neverwinter Night...
por Master Thief
quarta 03 jan 2007, 0:51
Fórum: Jogos
Tópico: Neverwinter Nights 1\2
Respostas: 73
Visualizações: 17151

Quem ja acabou o NWN (1) digam-me uma coisa: Chega-se alguma vez a poder ter mais do um mercenario ou mais personagens na party ou irei ter que percorrer o jogo todo sozinho com o meu companheiro??? É que sinceramente assim não tou a achar tanta piada ao jogo. Ja basta os pontos fracos inerentes (I...
por Master Thief
terça 02 jan 2007, 6:57
Fórum: Jogos
Tópico: Neverwinter Nights 1\2
Respostas: 73
Visualizações: 17151

Quem ja acabou o NWN (1) digam-me uma coisa: Chega-se alguma vez a poder ter mais do um mercenario ou mais personagens na party ou irei ter que percorrer o jogo todo sozinho com o meu companheiro??? É que sinceramente assim não tou a achar tanta piada ao jogo. Ja basta os pontos fracos inerentes (IA...